Note/青空笔记/JavaSE 笔记 2023重制版/JavaSE笔记(七)重制版.md

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![image-20221004132312588](https://s2.loli.net/2022/10/04/aRsN9WoS7BcC3uY.png)
# 多线程与反射
前面我们已经讲解了JavaSE的大部分核心内容最后一章我们还将继续学习JavaSE中提供的各种高级特性。这些高级特性对于我们之后的学习会有着举足轻重的作用。
## 多线程
**注意:**本章节会涉及到 **操作系统** 相关知识。
在了解多线程之前,让我们回顾一下`操作系统`中提到的进程概念:
![b040eadb-8aa1-4b2a-b587-2c0a6b4efa0b](https://s2.loli.net/2022/10/04/GhrSTfNRsc2jFZM.jpg)
进程是程序执行的实体每一个进程都是一个应用程序比如我们运行QQ、浏览器、LOL、网易云音乐等软件都有自己的内存空间CPU一个核心同时只能处理一件事情当出现多个进程需要同时运行时CPU一般通过`时间片轮转调度`算法,来实现多个进程的同时运行。
![image-20221004132729868](https://s2.loli.net/2022/10/04/hUkGafu7vztB4qR.png)
在早期的计算机中,进程是拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。但是,如果我希望两个任务同时进行,就必须运行两个进程,由于每个进程都有一个自己的内存空间,进程之间的通信就变得非常麻烦(比如要共享某些数据)而且执行不同进程会产生上下文切换,非常耗时,那么能否实现在一个进程中就能够执行多个任务呢?
![image-20221004132700554](https://s2.loli.net/2022/10/04/okgq3HEKGn6jBVw.png)
后来,线程横空出世,一个进程可以有多个线程,线程是程序执行中一个单一的顺序控制流程,现在线程才是程序执行流的最小单元,各个线程之间共享程序的内存空间(也就是所在进程的内存空间),上下文切换速度也高于进程。
在Java中我们从开始一直以来编写的都是单线程应用程序运行`main()`方法的内容),也就是说只能同时执行一个任务(无论你是调用方法、还是进行计算,始终都是依次进行的,也就是同步的),而如果我们希望同时执行多个任务(两个方法**同时**在运行或者是两个计算同时在进行也就是异步的就需要用到Java多线程框架。实际上一个Java程序启动后会创建很多线程不仅仅只运行一个主线程
```java
public static void main(String[] args) {
ThreadMXBean bean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
long[] ids = bean.getAllThreadIds();
ThreadInfo[] infos = bean.getThreadInfo(ids);
for (ThreadInfo info : infos) {
System.out.println(info.getThreadName());
}
}
```
关于除了main线程默认以外的线程涉及到JVM相关底层原理在这里不做讲解了解就行。
### 线程的创建和启动
通过创建Thread对象来创建一个新的线程Thread构造方法中需要传入一个Runnable接口的实现其实就是编写要在另一个线程执行的内容逻辑同时Runnable只有一个未实现方法因此可以直接使用lambda表达式
```java
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
```
创建好后,通过调用`start()`方法来运行此线程:
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> { //直接编写逻辑
System.out.println("我是另一个线程!");
});
t.start(); //调用此方法来开始执行此线程
}
```
可能上面的例子看起来和普通的单线程没两样,那我们先来看看下面这段代码的运行结果:
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("我是线程:"+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("我正在计算 0-10000 之间所有数的和...");
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("结果:"+sum);
});
t.start();
System.out.println("我是主线程!");
}
```
我们发现,这段代码执行输出结果并不是按照从上往下的顺序了,因为他们分别位于两个线程,他们是同时进行的!如果你还是觉得很疑惑,我们接着来看下面的代码运行结果:
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("我是一号线程:"+i);
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("我是二号线程:"+i);
}
});
t1.start();
t2.start();
}
```
我们可以看到打印实际上是在交替进行的,也证明了他们是在同时运行!
**注意**我们发现还有一个run方法也能执行线程里面定义的内容但是run是直接在当前线程执行并不是创建一个线程执行
![image-20221004133119997](https://s2.loli.net/2022/10/04/Srx4H8YyRWqXofc.png)
实际上线程和进程差不多也会等待获取CPU资源一旦获取到就开始按顺序执行我们给定的程序当需要等待外部IO操作比如Scanner获取输入的文本就会暂时处于休眠状态等待通知或是调用`sleep()`方法来让当前线程休眠一段时间:
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("l");
Thread.sleep(1000); //休眠时间以毫秒为单位1000ms = 1s
System.out.println("b");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("w");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("nb!");
}
```
我们也可以使用`stop()`方法来强行终止此线程:
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
Thread me = Thread.currentThread(); //获取当前线程对象
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("打印:"+i);
if(i == 20) me.stop(); //此方法会直接终止此线程
}
});
t.start();
}
```
虽然`stop()`方法能够终止此线程,但是并不是所推荐的做法,有关线程中断相关问题,我们会在后面继续了解。
**思考**:猜猜以下程序输出结果:
```java
private static int value = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) value++;
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) value++;
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
```
我们发现value最后的值并不是我们理想的结果有关为什么会出现这种问题在我们学习到线程锁的时候再来探讨。
### 线程的休眠和中断
我们前面提到,一个线程处于运行状态下,线程的下一个状态会出现以下情况:
- 当CPU给予的运行时间结束时会从运行状态回到就绪可运行状态等待下一次获得CPU资源。
- 当线程进入休眠 / 阻塞(如等待IO请求) / 手动调用`wait()`方法时,会使得线程处于等待状态,当等待状态结束后会回到就绪状态。
- 当线程出现异常或错误 / 被`stop()` 方法强行停止 / 所有代码执行结束时,会使得线程的运行终止。
而这个部分我们着重了解一下线程的休眠和中断,首先我们来了解一下如何使得线程进如休眠状态:
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
System.out.println("l");
Thread.sleep(1000); //sleep方法是Thread的静态方法它只作用于当前线程它知道当前线程是哪个
System.out.println("b"); //调用sleep后线程会直接进入到等待状态直到时间结束
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
}
```
通过调用`sleep()`方法来将当前线程进入休眠使得线程处于等待状态一段时间。我们发现此方法显示声明了会抛出一个InterruptedException异常那么这个异常在什么时候会发生呢
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(10000); //休眠10秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000); //休眠3秒一定比线程t先醒来
t.interrupt(); //调用t的interrupt方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
我们发现每一个Thread对象中都有一个`interrupt()`方法,调用此方法后,会给指定线程添加一个中断标记以告知线程需要立即停止运行或是进行其他操作,由线程来响应此中断并进行相应的处理,我们前面提到的`stop()`方法是强制终止线程这样的做法虽然简单粗暴但是很有可能导致资源不能完全释放而类似这样的发送通知来告知线程需要中断让线程自行处理后续会更加合理一些也是更加推荐的做法。我们来看看interrupt的用法
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始运行!");
while (true){ //无限循环
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){ //判断是否存在中断标志
break; //响应中断
}
}
System.out.println("线程被中断了!");
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000); //休眠3秒一定比线程t先醒来
t.interrupt(); //调用t的interrupt方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
通过`isInterrupted()`可以判断线程是否存在中断标志,如果存在,说明外部希望当前线程立即停止,也有可能是给当前线程发送一个其他的信号,如果我们并不是希望收到中断信号就是结束程序,而是通知程序做其他事情,我们可以在收到中断信号后,复位中断标记,然后继续做我们的事情:
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始运行!");
while (true){
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){ //判断是否存在中断标志
System.out.println("发现中断信号,复位,继续运行...");
Thread.interrupted(); //复位中断标记(返回值是当前是否有中断标记,这里不用管)
}
}
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000); //休眠3秒一定比线程t先醒来
t.interrupt(); //调用t的interrupt方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
复位中断标记后,会立即清除中断标记。那么,如果现在我们想暂停线程呢?我们希望线程暂时停下,比如等待其他线程执行完成后,再继续运行,那这样的操作怎么实现呢?
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始运行!");
Thread.currentThread().suspend(); //暂停此线程
System.out.println("线程继续运行!");
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000); //休眠3秒一定比线程t先醒来
t.resume(); //恢复此线程
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
虽然这样很方便地控制了线程的暂停状态,但是这两个方法我们发现实际上也是不推荐的做法,它很容易导致死锁!有关为什么被弃用的原因,我们会在线程锁继续探讨。
### 线程的优先级
实际上Java程序中的每个线程并不是平均分配CPU时间的为了使得线程资源分配更加合理Java采用的是抢占式调度方式优先级越高的线程优先使用CPU资源我们希望CPU花费更多的时间去处理更重要的任务而不太重要的任务则可以先让出一部分资源。线程的优先级一般分为以下三种
- MIN_PRIORITY 最低优先级
- MAX_PRIORITY 最高优先级
- NOM_PRIORITY 常规优先级
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始运行!");
});
t.start();
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //通过使用setPriority方法来设定优先级
}
```
优先级越高的线程获得CPU资源的概率会越大并不是说一定优先级越高的线程越先执行
### 线程的礼让和加入
我们还可以在当前线程的工作不重要时将CPU资源让位给其他线程通过使用`yield()`方法来将当前资源让位给其他同优先级线程:
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程1开始运行");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if(i % 5 == 0) {
System.out.println("让位!");
Thread.yield();
}
System.out.println("1打印"+i);
}
System.out.println("线程1结束");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程2开始运行");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("2打印"+i);
}
});
t1.start();
t2.start();
}
```
观察结果我们发现在让位之后尽可能多的在执行线程2的内容。
当我们希望一个线程等待另一个线程执行完成后再继续进行,我们可以使用`join()`方法来实现线程的加入:
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程1开始运行");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("1打印"+i);
}
System.out.println("线程1结束");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程2开始运行");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("2打印"+i);
if(i == 10){
try {
System.out.println("线程1加入到此线程");
t1.join(); //在i==10时让线程1加入先完成线程1的内容在继续当前内容
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
```
我们发现线程1加入后线程2等待线程1待执行的内容全部执行完成之后再继续执行的线程2内容。注意线程的加入只是等待另一个线程的完成并不是将另一个线程和当前线程合并我们来看看
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始运行!");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"打印:"+i);
}
System.out.println("线程1结束");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程2开始运行");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("2打印"+i);
if(i == 10){
try {
System.out.println("线程1加入到此线程");
t1.join(); //在i==10时让线程1加入先完成线程1的内容在继续当前内容
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
```
实际上t2线程只是暂时处于等待状态当t1执行结束时t2才开始继续执行只是在效果上看起来好像是两个线程合并为一个线程在执行而已。
### 线程锁和线程同步
在开始讲解线程同步之前我们需要先了解一下多线程情况下Java的内存管理
![image-20221004203914215](https://s2.loli.net/2022/10/04/ZvI8neF3tdGJwS4.png)
线程之间的共享变量比如之前悬念中的value变量存储在主内存main memory每个线程都有一个私有的工作内存本地内存工作内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。它类似于我们在`计算机组成原理`中学习的多核心处理器高速缓存机制:
![image-20221004204209038](https://s2.loli.net/2022/10/04/SKlbIZyvxMnauLJ.png)
高速缓存通过保存内存中数据的副本来提供更加快速的数据访问,但是如果多个处理器的运算任务都涉及同一块内存区域,就可能导致各自的高速缓存数据不一致,在写回主内存时就会发生冲突,这就是引入高速缓存引发的新问题,称之为:缓存一致性。
实际上Java的内存模型也是这样类似设计的当我们同时去操作一个共享变量时如果仅仅是读取还好但是如果同时写入内容就会出现问题好比说一个银行如果我和我的朋友同时在银行取我账户里面的钱难道取1000还可能吐2000出来吗我们需要一种更加安全的机制来维持秩序保证数据的安全性
比如我们可以来看看下面这个问题:
```java
private static int value = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) value++;
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) value++;
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
```
实际上当两个线程同时读取value的时候可能会同时拿到同样的值而进行自增操作之后也是同样的值再写回主内存后本来应该进行2次自增操作实际上只执行了一次
![image-20221004204439553](https://s2.loli.net/2022/10/04/T2l3xfIP17Gr5dw.png)
通过synchronized关键字来创造一个线程锁首先我们来认识一下synchronized代码块它需要在括号中填入一个内容必须是一个对象或是一个类我们在value自增操作外套上同步代码块
```java
private static int value = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized (Main.class){ //使用synchronized关键字创建同步代码块
value++;
}
}
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized (Main.class){
value++;
}
}
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
```
我们发现现在得到的结果就是我们想要的内容了因为在同步代码块执行过程中拿到了我们传入对象或类的锁传入的如果是对象就是对象锁不同的对象代表不同的对象锁如果是类就是类锁类锁只有一个实际上类锁也是对象锁是Class类实例但是Class类实例同样的类无论怎么获取都是同一个但是注意两个线程必须使用同一把锁
当一个线程进入到同步代码块时会获取到当前的锁而这时如果其他使用同样的锁的同步代码块也想执行内容就必须等待当前同步代码块的内容执行完毕在执行完毕后会自动释放这把锁而其他的线程才能拿到这把锁并开始执行同步代码块里面的内容实际上synchronized是一种悲观锁随时都认为有其他线程在对数据进行修改后面在JUC篇视频教程中我们还会讲到乐观锁如CAS算法
那么我们来看看,如果使用的是不同对象的锁,那么还能顺利进行吗?
```java
private static int value = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Main main1 = new Main();
Main main2 = new Main();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized (main1){
value++;
}
}
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized (main2){
value++;
}
}
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
```
当对象不同时,获取到的是不同的锁,因此并不能保证自增操作的原子性,最后也得不到我们想要的结果。
synchronized关键字也可以作用于方法上调用此方法时也会获取锁
```java
private static int value = 0;
private static synchronized void add(){
value++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) add();
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) add();
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
```
我们发现实际上效果是相同的只不过这个锁不用你去给如果是静态方法就是使用的类锁而如果是普通成员方法就是使用的对象锁。通过灵活的使用synchronized就能很好地解决我们之前提到的问题了。
### 死锁
其实死锁的概念在`操作系统`中也有提及,它是指两个线程相互持有对方需要的锁,但是又迟迟不释放,导致程序卡住:
![image-20221004205058223](https://s2.loli.net/2022/10/04/Ja6TPO23wCI8pvn.png)
我们发现线程A和线程B都需要对方的锁但是又被对方牢牢把握由于线程被无限期地阻塞因此程序不可能正常终止。我们来看看以下这段代码会得到什么结果
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
synchronized (o2){
System.out.println("线程1");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
synchronized (o1){
System.out.println("线程2");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
```
所以我们在编写程序时一定要注意不要出现这种死锁的情况。那么我们如何去检测死锁呢我们可以利用jstack命令来检测死锁首先利用jps找到我们的java进程
```shell
nagocoler@NagodeMacBook-Pro ~ % jps
51592 Launcher
51690 Jps
14955
51693 Main
nagocoler@NagodeMacBook-Pro ~ % jstack 51693
...
Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"Thread-1":
at com.test.Main.lambda$main$1(Main.java:46)
- waiting to lock <0x000000076ad27fc0> (a java.lang.Object)
- locked <0x000000076ad27fd0> (a java.lang.Object)
at com.test.Main$$Lambda$2/1867750575.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"Thread-0":
at com.test.Main.lambda$main$0(Main.java:34)
- waiting to lock <0x000000076ad27fd0> (a java.lang.Object)
- locked <0x000000076ad27fc0> (a java.lang.Object)
at com.test.Main$$Lambda$1/396873410.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Found 1 deadlock.
```
jstack自动帮助我们找到了一个死锁并打印出了相关线程的栈追踪信息同样的使用`jconsole`也可以进行监测。
因此,前面说不推荐使用 `suspend()`去挂起线程的原因,是因为`suspend()`在使线程暂停的同时,并不会去释放任何锁资源。其他线程都无法访问被它占用的锁。直到对应的线程执行`resume()`方法后,被挂起的线程才能继续,从而其它被阻塞在这个锁的线程才可以继续执行。但是,如果`resume()`操作出现在`suspend()`之前执行,那么线程将一直处于挂起状态,同时一直占用锁,这就产生了死锁。
### wait和notify方法
其实我们之前可能就发现了Object类还有三个方法我们从来没有使用过分别是`wait()`、`notify()`以及`notifyAll()`他们其实是需要配合synchronized来使用的实际上锁就是依附于对象存在的每个对象都应该有针对于锁的一些操作所以说就这样设计了当然只有在同步代码块中才能使用这些方法正常情况下会报错我们来看看他们的作用是什么
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object o1 = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (o1){
try {
System.out.println("开始等待");
o1.wait(); //进入等待状态并释放锁
System.out.println("等待结束!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (o1){
System.out.println("开始唤醒!");
o1.notify(); //唤醒处于等待状态的线程
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(i);
}
//唤醒后依然需要等待这里的锁释放之前等待的线程才能继续
}
});
t1.start();
Thread.sleep(1000);
t2.start();
}
```
我们可以发现,对象的`wait()`方法会暂时使得此线程进入等待状态,同时会释放当前代码块持有的锁,这时其他线程可以获取到此对象的锁,当其他线程调用对象的`notify()`方法后,会唤醒刚才变成等待状态的线程(这时并没有立即释放锁)。注意,必须是在持有锁(同步代码块内部)的情况下使用,否则会抛出异常!
notifyAll其实和notify一样也是用于唤醒但是前者是唤醒所有调用`wait()`后处于等待的线程,而后者是看运气随机选择一个。
### ThreadLocal的使用
既然每个线程都有一个自己的工作内存,那么能否只在自己的工作内存中创建变量仅供线程自己使用呢?
![img](https://img2018.cnblogs.com/blog/1368768/201906/1368768-20190613220434628-1803630402.png)
我们可以使用ThreadLocal类来创建工作内存中的变量它将我们的变量值存储在内部只能存储一个变量不同的线程访问到ThreadLocal对象时都只能获取到当前线程所属的变量。
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>(); //注意这是一个泛型类,存储类型为我们要存放的变量类型
Thread t1 = new Thread(() -> {
local.set("lbwnb"); //将变量的值给予ThreadLocal
System.out.println("变量值已设定!");
System.out.println(local.get()); //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println(local.get()); //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
});
t1.start();
Thread.sleep(3000); //间隔三秒
t2.start();
}
```
上面的例子中我们开启两个线程分别去访问ThreadLocal对象我们发现第一个线程存放的内容第一个线程可以获取但是第二个线程无法获取我们再来看看第一个线程存入后第二个线程也存放是否会覆盖第一个线程存放的内容
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>(); //注意这是一个泛型类,存储类型为我们要存放的变量类型
Thread t1 = new Thread(() -> {
local.set("lbwnb"); //将变量的值给予ThreadLocal
System.out.println("线程1变量值已设定");
try {
Thread.sleep(2000); //间隔2秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程1读取变量值");
System.out.println(local.get()); //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
local.set("yyds"); //将变量的值给予ThreadLocal
System.out.println("线程2变量值已设定");
});
t1.start();
Thread.sleep(1000); //间隔1秒
t2.start();
}
```
我们发现即使线程2重新设定了值也没有影响到线程1存放的值所以说不同线程向ThreadLocal存放数据只会存放在线程自己的工作空间中而不会直接存放到主内存中因此各个线程直接存放的内容互不干扰。
我们发现在线程中创建的子线程,无法获得父线程工作内存中的变量:
```java
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
Thread t = new Thread(() -> {
local.set("lbwnb");
new Thread(() -> {
System.out.println(local.get());
}).start();
});
t.start();
}
```
我们可以使用InheritableThreadLocal来解决
```java
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> local = new InheritableThreadLocal<>();
Thread t = new Thread(() -> {
local.set("lbwnb");
new Thread(() -> {
System.out.println(local.get());
}).start();
});
t.start();
}
```
在InheritableThreadLocal存放的内容会自动向子线程传递。
### 定时器
我们有时候会有这样的需求我希望定时执行任务比如3秒后执行其实我们可以通过使用`Thread.sleep()`来实现:
```java
public static void main(String[] args) {
new TimerTask(() -> System.out.println("我是定时任务!"), 3000).start(); //创建并启动此定时任务
}
static class TimerTask{
Runnable task;
long time;
public TimerTask(Runnable runnable, long time){
this.task = runnable;
this.time = time;
}
public void start(){
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(time);
task.run(); //休眠后再运行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
```
我们通过自行封装一个TimerTask类并在启动时先休眠3秒钟再执行我们传入的内容。那么现在我们希望能否循环执行一个任务呢比如我希望每隔1秒钟执行一次代码这样该怎么做呢
```java
public static void main(String[] args) {
new TimerLoopTask(() -> System.out.println("我是定时任务!"), 3000).start(); //创建并启动此定时任务
}
static class TimerLoopTask{
Runnable task;
long loopTime;
public TimerLoopTask(Runnable runnable, long loopTime){
this.task = runnable;
this.loopTime = loopTime;
}
public void start(){
new Thread(() -> {
try {
while (true){ //无限循环执行
Thread.sleep(loopTime);
task.run(); //休眠后再运行
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
```
现在我们将单次执行放入到一个无限循环中,这样就能一直执行了,并且按照我们的间隔时间进行。
但是终究是我们自己实现可能很多方面还没考虑到Java也为我们提供了一套自己的框架用于处理定时任务
```java
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer(); //创建定时器对象
timer.schedule(new TimerTask() { //注意这个是一个抽象类不是接口无法使用lambda表达式简化只能使用匿名内部类
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //打印当前线程名称
}
}, 1000); //执行一个延时任务
}
```
我们可以通过创建一个Timer类来让它进行定时任务调度我们可以通过此对象来创建任意类型的定时任务包延时任务、循环定时任务等。我们发现虽然任务执行完成了但是我们的程序并没有停止这是因为Timer内存维护了一个任务队列和一个工作线程
```java
public class Timer {
/**
* The timer task queue. This data structure is shared with the timer
* thread. The timer produces tasks, via its various schedule calls,
* and the timer thread consumes, executing timer tasks as appropriate,
* and removing them from the queue when they're obsolete.
*/
private final TaskQueue queue = new TaskQueue();
/**
* The timer thread.
*/
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
...
}
```
TimerThread继承自Thread是一个新创建的线程在构造时自动启动
```java
public Timer(String name) {
thread.setName(name);
thread.start();
}
```
而它的run方法会循环地读取队列中是否还有任务如果有任务依次执行没有的话就暂时处于休眠状态
```java
public void run() {
try {
mainLoop();
} finally {
// Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
synchronized(queue) {
newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear(); // Eliminate obsolete references
}
}
}
/**
* The main timer loop. (See class comment.)
*/
private void mainLoop() {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
// Wait for queue to become non-empty
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) //当队列为空同时没有被关闭时会调用wait()方法暂时处于等待状态,当有新的任务时,会被唤醒。
queue.wait();
if (queue.isEmpty())
break; //当被唤醒后都没有任务时,就会结束循环,也就是结束工作线程
...
}
```
`newTasksMayBeScheduled`实际上就是标记当前定时器是否关闭当它为false时表示已经不会再有新的任务到来也就是关闭我们可以通过调用`cancel()`方法来关闭它的工作线程:
```java
public void cancel() {
synchronized(queue) {
thread.newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear();
queue.notify(); //唤醒wait使得工作线程结束
}
}
```
因此我们可以在使用完成后调用Timer的`cancel()`方法以正常退出我们的程序:
```java
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
timer.cancel(); //结束
}
}, 1000);
}
```
### 守护线程
不要把操作系统重的守护进程和守护线程相提并论!
守护进程在后台运行运行不需要和用户交互本质和普通进程类似。而守护线程就不一样了当其他所有的非守护线程结束之后守护线程自动结束也就是说Java中所有的线程都执行完毕后守护线程自动结束因此守护线程不适合进行IO操作只适合打打杂
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread t = new Thread(() -> {
while (true){
try {
System.out.println("程序正常运行中...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.setDaemon(true); //设置为守护线程(必须在开始之前,中途是不允许转换的)
t.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
}
}
```
在守护线程中产生的新线程也是守护的:
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread t = new Thread(() -> {
Thread it = new Thread(() -> {
while (true){
try {
System.out.println("程序正常运行中...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
it.start();
});
t.setDaemon(true); //设置为守护线程(必须在开始之前,中途是不允许转换的)
t.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
}
}
```
### 再谈集合类
集合类中有一个东西是Java8新增的Spliterator接口翻译过来就是可拆分迭代器Splitable Iterator和Iterator一样Spliterator也用于遍历数据源中的元素但它是为了并行执行而设计的。Java 8已经为集合框架中包含的所有数据结构提供了一个默认的Spliterator实现。在集合跟接口Collection中提供了一个`spliterator()`方法用于获取可拆分迭代器。
其实我们之前在讲解集合类的根接口时,就发现有这样一个方法:
```java
default Stream<E> parallelStream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), true); //parallelStream就是利用了可拆分迭代器进行多线程操作
}
```
并行流其实就是一个多线程执行的流它通过默认的ForkJoinPool实现这里不讲解原理它可以提高你的多线程任务的速度。
```java
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 4, 5, 2, 9, 3, 6, 0));
list
.parallelStream() //获得并行流
.forEach(i -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" -> "+i));
}
```
我们发现forEach操作的顺序并不是我们实际List中的顺序同时每次打印也是不同的线程在执行我们可以通过调用`forEachOrdered()`方法来使用单线程维持原本的顺序:
```java
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 4, 5, 2, 9, 3, 6, 0));
list
.parallelStream() //获得并行流
.forEachOrdered(System.out::println);
}
```
我们之前还发现在Arrays数组工具类中也包含大量的并行方法
```java
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1, 4, 5, 2, 9, 3, 6, 0};
Arrays.parallelSort(arr); //使用多线程进行并行排序,效率更高
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
```
更多地使用并行方法,可以更加充分地发挥现代计算机多核心的优势,但是同时需要注意多线程产生的异步问题!
```java
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1, 4, 5, 2, 9, 3, 6, 0};
Arrays.parallelSetAll(arr, i -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
return arr[i];
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
```
因为多线程的加入,我们之前认识的集合类都废掉了:
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
list.add(i); //两个线程同时操作集合类进行插入操作
}
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1000; i < 2000; i++) {
list.add(i);
}
}).start();
Thread.sleep(2000);
System.out.println(list.size());
}
```
我们发现有些时候运气不好得到的结果并不是2000个元素而是
![image-20221004212332535](https://s2.loli.net/2022/10/04/m1nZfG4wPCOQx8V.png)
因为之前的集合类,并没有考虑到多线程运行的情况,如果两个线程同时执行,那么有可能两个线程同一时间都执行同一个方法,这种情况下就很容易出问题:
```java
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 当数组容量更好还差一个满的时候,这个时候两个线程同时走到了这里,因为都判断为没满,所以说没有进行扩容,但是实际上两个线程都要插入一个元素进来
elementData[size++] = e; //当两个线程同时在这里插入元素,直接导致越界访问
return true;
}
```
当然在Java早期的时候还有一些老的集合类这些集合类都是线程安全的
```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Vector<Integer> list = new Vector<>(); //我们可以使用Vector代替List使用
//Hashtable<Integer, String> 也可以使用Hashtable来代替Map
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
list.add(i);
}
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1000; i < 2000; i++) {
list.add(i);
}
}).start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(list.size());
}
```
因为这些集合类中的每一个方法都加了锁所以说不会出现多线程问题但是这些老的集合类现在已经不再使用了我们会在JUC篇视频教程中介绍专用于并发编程的集合类。
通过对Java多线程的了解我们就具备了利用多线程解决问题的思维
### 实战:生产者与消费者
所谓的生产者消费者模型,是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。通俗的讲,就是生产者在不断的生产,消费者也在不断的消费,可是消费者消费的产品是生产者生产的,这就必然存在一个中间容器,我们可以把这个容器想象成是一个货架,当货架空的时候,生产者要生产产品,此时消费者在等待生产者往货架上生产产品,而当货架有货物的时候,消费者可以从货架上拿走商品,生产者此时等待货架出现空位,进而补货,这样不断的循环。
通过多线程编程来模拟一个餐厅的2个厨师和3个顾客假设厨师炒出一个菜的时间为3秒顾客吃掉菜品的时间为4秒。
***
## 反射
**注意:**本章节涉及到JVM相关底层原理难度会有一些大。
反射就是把Java类中的各个成分映射成一个个的Java对象。即在运行状态中对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法对于任意一个对象都能调用它的任意一个方法和属性。这种动态获取信息及动态调用对象方法的功能叫Java的反射机制。
简而言之,我们可以通过反射机制,获取到类的一些属性,包括类里面有哪些字段,有哪些方法,继承自哪个类,甚至还能获取到泛型!它的权限非常高,慎重使用!
### Java类加载机制
在学习Java的反射机制之前我们需要先了解一下类的加载机制一个类是如何被加载和使用的
![image-20221004213335479](https://s2.loli.net/2022/10/04/vZ4onhuJWcALHNP.png)
在Java程序启动时JVM会将一部分类class文件先加载并不是所有的类都会在一开始加载通过ClassLoader将类加载在加载过程中会将类的信息提取出来存放在元空间中JDK1.8之前存放在永久代同时也会生成一个Class对象存放在内存堆内存注意此Class对象只会存在一个与加载的类唯一对应
为了方便各位小伙伴理解你们就直接理解为默认情况下仅使用默认类加载器每个类都有且只有一个唯一的Class对象存放在JVM中我们无论通过什么方式访问都是始终是那一个对象。Class对象中包含我们类的一些信息包括类里面有哪些方法、哪些变量等等。
### Class类详解
通过前面我们了解了类的加载同时会提取一个类的信息生成Class对象存放在内存中而反射机制其实就是利用这些存放的类信息来获取类的信息和操作类。那么如何获取到每个类对应的Class对象呢我们可以通过以下方式
```java
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Class<String> clazz = String.class; //使用class关键字通过类名获取
Class<?> clazz2 = Class.forName("java.lang.String"); //使用Class类静态方法forName(),通过包名.类名获取注意返回值是Class<?>
Class<?> clazz3 = new String("cpdd").getClass(); //通过实例对象获取
}
```
注意Class类也是一个泛型类只有第一种方法能够直接获取到对应类型的Class对象而以下两种方法使用了`?`通配符作为返回值,但是实际上都和第一个返回的是同一个对象:
```java
Class<String> clazz = String.class; //使用class关键字通过类名获取
Class<?> clazz2 = Class.forName("java.lang.String"); //使用Class类静态方法forName(),通过包名.类名获取注意返回值是Class<?>
Class<?> clazz3 = new String("cpdd").getClass();
System.out.println(clazz == clazz2);
System.out.println(clazz == clazz3);
```
通过比较验证了我们一开始的结论在JVM中每个类始终只存在一个Class对象无论通过什么方法获取都是一样的。现在我们再来看看这个问题
```java
public static void main(String[] args) {
Class<?> clazz = int.class; //基本数据类型有Class对象吗
System.out.println(clazz);
}
```
迷了不是每个类才有Class对象吗基本数据类型又不是类这也行吗实际上基本数据类型也有对应的Class对象反射操作可能需要用到而且我们不仅可以通过class关键字获取其实本质上是定义在对应的包装类中的
```java
/**
* The {@code Class} instance representing the primitive type
* {@code int}.
*
* @since JDK1.1
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public static final Class<Integer> TYPE = (Class<Integer>) Class.getPrimitiveClass("int");
/*
* Return the Virtual Machine's Class object for the named
* primitive type
*/
static native Class<?> getPrimitiveClass(String name); //C++实现并非Java定义
```
每个包装类中包括Void都有一个获取原始类型Class方法注意getPrimitiveClass获取的是原始类型并不是包装类型只是可以使用包装类来表示。
```java
public static void main(String[] args) {
Class<?> clazz = int.class;
System.out.println(Integer.TYPE == int.class);
}
```
通过对比我们发现实际上包装类型都有一个TYPE其实也就是基本类型的Class那么包装类的Class和基本类的Class一样吗
```java
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.TYPE == Integer.class);
}
```
我们发现包装类型的Class对象并不是基本类型Class对象。数组类型也是一种类型只是编程不可见因此我们可以直接获取数组的Class对象
```java
public static void main(String[] args) {
Class<String[]> clazz = String[].class;
System.out.println(clazz.getName()); //获取类名称(得到的是包名+类名的完整名称)
System.out.println(clazz.getSimpleName());
System.out.println(clazz.getTypeName());
System.out.println(clazz.getClassLoader()); //获取它的类加载器
System.out.println(clazz.cast(new Integer("10"))); //强制类型转换
}
```
下节课我们将开始对Class对象的使用进行讲解。
### Class对象与多态
正常情况下我们使用instanceof进行类型比较
```java
public static void main(String[] args) {
String str = "";
System.out.println(str instanceof String);
}
```
它可以判断一个对象是否为此接口或是类的实现或是子类,而现在我们有了更多的方式去判断类型:
```java
public static void main(String[] args) {
String str = "";
System.out.println(str.getClass() == String.class); //直接判断是否为这个类型
}
```
如果需要判断是否为子类或是接口/抽象类的实现,我们可以使用`asSubClass()`方法:
```java
public static void main(String[] args) {
Integer i = 10;
i.getClass().asSubclass(Number.class); //当Integer不是Number的子类时会产生异常
}
```
通过`getSuperclass()`方法我们可以获取到父类的Class对象
```java
public static void main(String[] args) {
Integer i = 10;
System.out.println(i.getClass().getSuperclass());
}
```
也可以通过`getGenericSuperclass()`获取父类的原始类型的Type
```java
public static void main(String[] args) {
Integer i = 10;
Type type = i.getClass().getGenericSuperclass();
System.out.println(type);
System.out.println(type instanceof Class);
}
```
我们发现Type实际上是Class类的父接口但是获取到的Type的实现并不一定是Class。
同理,我们也可以像上面这样获取父接口:
```java
public static void main(String[] args) {
Integer i = 10;
for (Class<?> anInterface : i.getClass().getInterfaces()) {
System.out.println(anInterface.getName());
}
for (Type genericInterface : i.getClass().getGenericInterfaces()) {
System.out.println(genericInterface.getTypeName());
}
}
```
是不是感觉反射功能很强大?几乎类的所有信息都可以通过反射获得。
### 创建类对象
既然我们拿到了类的定义那么是否可以通过Class对象来创建对象、调用方法、修改变量呢当然是可以的那我们首先来探讨一下如何创建一个类的对象
```java
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Student student = clazz.newInstance();
student.test();
}
static class Student{
public void test(){
System.out.println("萨日朗");
}
}
```
通过使用`newInstance()`方法来创建对应类型的实例返回泛型T注意它会抛出InstantiationException和IllegalAccessException异常那么什么情况下会出现异常呢
```java
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Student student = clazz.newInstance();
student.test();
}
static class Student{
public Student(String text){
}
public void test(){
System.out.println("萨日朗");
}
}
```
当类默认的构造方法被带参构造覆盖时会出现InstantiationException异常因为`newInstance()`只适用于默认无参构造。
```java
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Student student = clazz.newInstance();
student.test();
}
static class Student{
private Student(){}
public void test(){
System.out.println("萨日朗");
}
}
```
当默认无参构造的权限不是`public`时会出现IllegalAccessException异常表示我们无权去调用默认构造方法。在JDK9之后不再推荐使用`newInstance()`方法了,而是使用我们接下来要介绍到的,通过获取构造器,来实例化对象:
```java
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Student student = clazz.getConstructor(String.class).newInstance("what's up");
student.test();
}
static class Student{
public Student(String str){}
public void test(){
System.out.println("萨日朗");
}
}
```
通过获取类的构造方法(构造器)来创建对象实例,会更加合理,我们可以使用`getConstructor()`方法来获取类的构造方法同时我们需要向其中填入参数也就是构造方法需要的类型当然我们这里只演示了。那么当访问权限不是public的时候呢
```java
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Student student = clazz.getConstructor(String.class).newInstance("what's up");
student.test();
}
static class Student{
private Student(String str){}
public void test(){
System.out.println("萨日朗");
}
}
```
我们发现当访问权限不足时会无法找到此构造方法那么如何找到非public的构造方法呢
```java
Class<Student> clazz = Student.class;
Constructor<Student> constructor = clazz.getDeclaredConstructor(String.class);
constructor.setAccessible(true); //修改访问权限
Student student = constructor.newInstance("what's up");
student.test();
```
使用`getDeclaredConstructor()`方法可以找到类中的非public构造方法但是在使用之前我们需要先修改访问权限在修改访问权限之后就可以使用非public方法了这意味着反射可以无视权限修饰符访问类的内容
### 调用类方法
我们可以通过反射来调用类的方法(本质上还是类的实例进行调用)只是利用反射机制实现了方法的调用,我们在包下创建一个新的类:
```java
package com.test;
public class Student {
public void test(String str){
System.out.println("萨日朗"+str);
}
}
```
这次我们通过`forName(String)`来找到这个类并创建一个新的对象:
```java
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.test.Student");
Object instance = clazz.newInstance(); //创建出学生对象
Method method = clazz.getMethod("test", String.class); //通过方法名和形参类型获取类中的方法
method.invoke(instance, "what's up"); //通过Method对象的invoke方法来调用方法
}
```
通过调用`getMethod()`方法我们可以获取到类中所有声明为public的方法得到一个Method对象我们可以通过Method对象的`invoke()`方法返回值就是方法的返回值因为这里是void返回值为null来调用已经获取到的方法注意传参。
我们发现利用反射之后在一个对象从构造到方法调用没有任何一处需要引用到对象的实际类型我们也没有导入Student类整个过程都是反射在代替进行操作使得整个过程被模糊了过多的使用反射会极大地降低后期维护性。
同构造方法一样当出现非public方法时我们可以通过反射来无视权限修饰符获取非public方法并调用现在我们将`test()`方法的权限修饰符改为private
```java
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.test.Student");
Object instance = clazz.newInstance(); //创建出学生对象
Method method = clazz.getDeclaredMethod("test", String.class); //通过方法名和形参类型获取类中的方法
method.setAccessible(true);
method.invoke(instance, "what's up"); //通过Method对象的invoke方法来调用方法
}
```
Method和Constructor都和Class一样他们存储了方法的信息包括方法的形式参数列表返回值方法的名称等内容我们可以直接通过Method对象来获取这些信息
```java
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.test.Student");
Method method = clazz.getDeclaredMethod("test", String.class); //通过方法名和形参类型获取类中的方法
System.out.println(method.getName()); //获取方法名称
System.out.println(method.getReturnType()); //获取返回值类型
}
```
当方法的参数为可变参数时我们该如何获取方法呢实际上我们在之前就已经提到过可变参数实际上就是一个数组因此我们可以直接使用数组的class对象表示
```java
Method method = clazz.getDeclaredMethod("test", String[].class);
```
反射非常强大尤其是我们提到的越权访问但是请一定谨慎使用别人将某个方法设置为private一定有他的理由如果实在是需要使用别人定义为private的方法就必须确保这样做是安全的在没有了解别人代码的整个过程就强行越权访问可能会出现无法预知的错误。
### 修改类的属性
我们还可以通过反射访问一个类中定义的成员字段也可以修改一个类的对象中的成员字段值,通过`getField()`方法来获取一个类定义的指定字段:
```java
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.test.Student");
Object instance = clazz.newInstance();
Field field = clazz.getField("i"); //获取类的成员字段i
field.set(instance, 100); //将类实例instance的成员字段i设置为100
Method method = clazz.getMethod("test");
method.invoke(instance);
}
```
在得到Field之后我们就可以直接通过`set()`方法为某个对象设定此属性的值比如上面我们就为instance对象设定值为100当访问private字段时同样可以按照上面的操作进行越权访问
```java
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.test.Student");
Object instance = clazz.newInstance();
Field field = clazz.getDeclaredField("i"); //获取类的成员字段i
field.setAccessible(true);
field.set(instance, 100); //将类实例instance的成员字段i设置为100
Method method = clazz.getMethod("test");
method.invoke(instance);
}
```
现在我们已经知道反射几乎可以把一个类的老底都给扒出来任何属性任何内容都可以被反射修改无论权限修饰符是什么那么如果我的字段被标记为final呢现在在字段`i`前面添加`final`关键字,我们再来看看效果:
```java
private final int i = 10;
```
这时当字段为final时就修改失败了当然通过反射可以直接将final修饰符直接去除去除后就可以随意修改内容了我们来尝试修改Integer的value值
```java
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Integer i = 10;
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField("modifiers"); //这里要获取Field类的modifiers字段进行修改
modifiersField.setAccessible(true);
modifiersField.setInt(field,field.getModifiers()&~Modifier.FINAL); //去除final标记
field.setAccessible(true);
field.set(i, 100); //强行设置值
System.out.println(i);
}
```
我们可以发现反射非常暴力就连被定义为final字段的值都能强行修改几乎能够无视一切阻拦。我们来试试看修改一些其他的类型
```java
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
List<String> i = new ArrayList<>();
Field field = ArrayList.class.getDeclaredField("size");
field.setAccessible(true);
field.set(i, 10);
i.add("测试"); //只添加一个元素
System.out.println(i.size()); //大小直接变成11
i.remove(10); //瞎移除都不带报错的,淦
}
```
实际上整个ArrayList体系由于我们的反射操作导致被破坏因此它已经无法正常工作了
再次强调,在进行反射操作时,必须注意是否安全,虽然拥有了创世主的能力,但是我们不能滥用,我们只能把它当做一个不得已才去使用的工具!
### 类加载器
我们接着来介绍一下类加载器,实际上类加载器就是用于加载一个类的,但是类加载器并不是只有一个。
**思考:**既然说Class对象和加载的类唯一对应那如果我们手动创建一个与JDK包名一样同时类名也保持一致JVM会加载这个类吗
```java
package java.lang;
public class String { //JDK提供的String类也是
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我姓🐴我叫🐴nb");
}
}
```
我们发现,会出现以下报错:
```java
错误: 在类 java.lang.String 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为:
public static void main(String[] args)
```
但是我们明明在自己写的String类中定义了main方法啊为什么会找不到此方法呢实际上这是ClassLoader的`双亲委派机制`在保护Java程序的正常运行
![img](https://s2.loli.net/2022/10/04/5p6jdXDA8VtCEfN.png)
实际上类最开始是由BootstarpClassLoader进行加载BootstarpClassLoader用于加载JDK提供的类而我们自己编写的类实际上是AppClassLoader加载的只有BootstarpClassLoader都没有加载的类才会让AppClassLoader来加载因此我们自己编写的同名包同名类不会被加载而实际要去启动的是真正的String类也就自然找不到`main`方法了。
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Main.class.getClassLoader()); //查看当前类的类加载器
System.out.println(Main.class.getClassLoader().getParent()); //父加载器
System.out.println(Main.class.getClassLoader().getParent().getParent()); //爷爷加载器
System.out.println(String.class.getClassLoader()); //String类的加载器
}
}
```
由于BootstarpClassLoader是C++编写的我们在Java中是获取不到的。
既然通过ClassLoader就可以加载类那么我们可以自己手动将class文件加载到JVM中吗先写好我们定义的类
```java
package com.test;
public class Test {
public String text;
public void test(String str){
System.out.println(text+" > 我是测试方法!"+str);
}
}
```
通过javac命令手动编译一个.class文件
```java
nagocoler@NagodeMacBook-Pro HelloWorld % javac src/main/java/com/test/Test.java
```
编译后得到一个class文件我们把它放到根目录下然后编写一个我们自己的ClassLoader因为普通的ClassLoader无法加载二进制文件因此我们编写一个自定义的来让它支持
```java
//定义一个自己的ClassLoader
static class MyClassLoader extends ClassLoader{
public Class<?> defineClass(String name, byte[] b){
return defineClass(name, b, 0, b.length); //调用protected方法支持载入外部class文件
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
MyClassLoader classLoader = new MyClassLoader();
FileInputStream stream = new FileInputStream("Test.class");
byte[] bytes = new byte[stream.available()];
stream.read(bytes);
Class<?> clazz = classLoader.defineClass("com.test.Test", bytes); //类名必须和我们定义的保持一致
System.out.println(clazz.getName()); //成功加载外部class文件
}
```
现在我们就将此class文件读取并解析为Class了现在我们就可以对此类进行操作了注意我们无法在代码中直接使用此类型因为它是我们直接加载的我们来试试看创建一个此类的对象并调用其方法
```java
try {
Object obj = clazz.newInstance();
Method method = clazz.getMethod("test", String.class); //获取我们定义的test(String str)方法
method.invoke(obj, "哥们这瓜多少钱一斤?");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
```
我们来试试看修改成员字段之后,再来调用此方法:
```java
try {
Object obj = clazz.newInstance();
Field field = clazz.getField("text"); //获取成员变量 String text;
field.set(obj, "华强");
Method method = clazz.getMethod("test", String.class); //获取我们定义的test(String str)方法
method.invoke(obj, "哥们这瓜多少钱一斤?");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
```
通过这种方式我们就可以实现外部加载甚至是网络加载一个类只需要把类文件传递即可这样就无需再将代码写在本地而是动态进行传递不仅可以一定程度上防止源代码被反编译只是一定程度上想破解你代码有的是方法而且在更多情况下我们还可以对byte[]进行加密,保证在传输过程中的安全性。
***
## 注解
**注意:**注解跟我们之前讲解的注释完全不是一个概念,不要搞混了。
其实我们在之前就接触到注解了,比如`@Override`表示重写父类方法(当然不加效果也是一样的,此注解在编译时会被自动丢弃)注解本质上也是一个类,只不过它的用法比较特殊。
注解可以被标注在任意地方,包括方法上、类名上、参数上、成员属性上、注解定义上等,就像注释一样,它相当于我们对某样东西的一个标记。而与注释不同的是,注解可以通过反射在运行时获取,注解也可以选择是否保留到运行时。
### 预设注解
JDK预设了以下注解作用于代码
- [@Override ]()- 检查(仅仅是检查,不保留到运行时)该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误。
- [@Deprecated ]()- 标记过时方法。如果使用该方法,会报编译警告。
- [@SuppressWarnings ]()- 指示编译器去忽略注解中声明的警告(仅仅编译器阶段,不保留到运行时)
- [@FunctionalInterface ]()- Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口。
- [@SafeVarargs ]()- Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。
### 元注解
元注解是作用于注解上的注解,用于我们编写自定义的注解:
- [@Retention ]()- 标识这个注解怎么保存是只在代码中还是编入class文件中或者是在运行时可以通过反射访问。
- [@Documented ]()- 标记这些注解是否包含在用户文档中。
- [@Target ]()- 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
- [@Inherited ]()- 标记这个注解是继承于哪个注解类(默认 注解并没有继承于任何子类)
- [@Repeatable ]()- Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次。
看了这么多预设的注解,你们肯定眼花缭乱了,那我们来看看`@Override`是如何定义的:
```java
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
```
该注解由`@Target`限定为只能作用于方法上ElementType是一个枚举类型用于表示此枚举的作用域一个注解可以有很多个作用域。`@Retention`表示此注解的保留策略包括三种策略在上述中有写到而这里定义为只在代码中。一般情况下自定义的注解需要定义1个`@Retention`和1-n个`@Target`。
既然了解了元注解的使用和注解的定义方式,我们就来尝试定义一个自己的注解:
```java
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {
}
```
这里我们定义一个Test注解并将其保留到运行时同时此注解可以作用于方法或是类上
```java
@Test
public class Main {
@Test
public static void main(String[] args) {
}
}
```
这样,一个最简单的注解就被我们创建了。
### 注解的使用
我们还可以在注解中定义一些属性,注解的属性也叫做成员变量,注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型:
```java
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {
String value();
}
```
默认只有一个属性时我们可以将其名字设定为value否则我们需要在使用时手动指定注解的属性名称使用value则无需填入
```java
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {
String test();
}
```
```java
public class Main {
@Test(test = "")
public static void main(String[] args) {
}
}
```
我们也可以使用default关键字来为这些属性指定默认值
```java
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {
String value() default "都看到这里了,给个三连吧!";
}
```
当属性存在默认值时,使用注解的时候可以不用传入属性值。当属性为数组时呢?
```java
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {
String[] value();
}
```
当属性为数组,我们在使用注解传参时,如果数组里面只有一个内容,我们可以直接传入一个值,而不是创建一个数组:
```java
@Test("关注点了吗")
public static void main(String[] args) {
}
```
```java
public class Main {
@Test({"value1", "value2"}) //多个值时就使用花括号括起来
public static void main(String[] args) {
}
}
```
### 反射获取注解
既然我们的注解可以保留到运行时,那么我们来看看,如何获取我们编写的注解,我们需要用到反射机制:
```java
public static void main(String[] args) {
Class<Student> clazz = Student.class;
for (Annotation annotation : clazz.getAnnotations()) {
System.out.println(annotation.annotationType()); //获取类型
System.out.println(annotation instanceof Test); //直接判断是否为Test
Test test = (Test) annotation;
System.out.println(test.value()); //获取我们在注解中写入的内容
}
}
```
通过反射机制,我们可以快速获取到我们标记的注解,同时还能获取到注解中填入的值,那么我们来看看,方法上的标记是不是也可以通过这种方式获取注解:
```java
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException {
Class<Student> clazz = Student.class;
for (Annotation annotation : clazz.getMethod("test").getAnnotations()) {
System.out.println(annotation.annotationType()); //获取类型
System.out.println(annotation instanceof Test); //直接判断是否为Test
Test test = (Test) annotation;
System.out.println(test.value()); //获取我们在注解中写入的内容
}
}
```
无论是方法、类、还是字段,都可以使用`getAnnotations()`方法(还有几个同名的)来快速获取我们标记的注解。
所以说呢这玩意学来有啥用丝毫get不到这玩意的用处。其实不是现阶段作为初学者还体会不到注解带来的快乐在接触到Spring和SpringBoot等大型框架后相信各位就能感受到注解带来的魅力了。
***
## 结束语
Java的学习对你来说可能是枯燥的可能是漫长的也有可能是有趣的无论如何你终于是完成了全部内容的学习可喜可贺。
实际上很多人一开始跟着你们一起在进行学习,但是他们因为各种原因,最后还是没有走完这条路。坚持不一定会成功,但坚持到别人坚持不下去,那么你至少已经成功了一半了,坚持到最后的人运气往往都不会太差。
希望各位小伙伴能够在之后的学习中砥砺前行!