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# Java I/O
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**注意:**这块会涉及到**操作系统**和**计算机组成原理**相关内容。
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I/O简而言之,就是输入输出,那么为什么会有I/O呢?其实I/O无时无刻都在我们的身边,比如读取硬盘上的文件,网络文件传输,鼠标键盘输入,也可以是接受单片机发回的数据,而能够支持这些操作的设备就是I/O设备。
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我们可以大致看一下整个计算机的总线结构:
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![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg2020.cnblogs.com%2Fblog%2F1896043%2F202005%2F1896043-20200507143508957-1866569205.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg2020.cnblogs.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637387700&t=e6a5ade66f8e4af2ac64d12e6dd77dec)
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常见的I/O设备一般是鼠标、键盘这类通过USB进行传输的外设或者是通过Sata接口或是M.2连接的硬盘。一般情况下,这些设备是由CPU发出指令通过南桥芯片间接进行控制,而不是由CPU直接操作。
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而我们在程序中,想要读取这些外部连接的I/O设备中的内容,就需要将数据传输到内存中。而需要实现这样的操作,单单凭借一个小的程序是无法做到的,而操作系统(如:Windows/Linux/MacOS)就是专门用于控制和管理计算机硬件和软件资源的软件,我们需要读取一个IO设备的内容时,可以向操作系统发出请求,由操作系统帮助我们来和底层的硬件交互以完成我们的读取/写入请求。从读取硬盘文件的角度来说,不同的操作系统有着不同的文件系统(也就是文件在硬盘中的存储排列方式,如Windows就是NTFS、MacOS就是APFS),硬盘只能存储一个个0和1这样的二进制数据,至于0和1如何排列,各自又代表什么意思,就是由操作系统的文件系统来决定的。从网络通信角度来说,网络信号通过网卡等设备翻译为二进制信号,再交给系统进行读取,最后再由操作系统来给到程序。
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JDK提供了一套用于IO操作的框架,根据流的传输方向和读取单位,分为字节流InputStream和OutputStream以及字符流Reader和Writer,当然,这里的Stream并不是前面集合框架认识的Stream,这里的流指的是数据流,通过流,我们就可以一直从流中读取数据,直到读取到尽头,或是不断向其中写入数据,直到我们写入完成。而这类IO就是我们所说的BIO,
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字节流一次读取一个字节,也就是一个`byte`的大小,而字符流顾名思义,就是一次读取一个字符,也就是一个`char`的大小(在读取纯文本文件的时候更加适合),有关这两种流,会在后面详细介绍,这个章节我们需要学习16个关键的流。
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## 文件流
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要学习和使用IO,首先就要从最易于理解的读取文件开始说起。
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### 文件字节流
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首先介绍一下FileInputStream,通过它来获取文件的输入流。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try {
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FileInputStream inputStream = new FileInputStream("路径");
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//路径支持相对路径和绝对路径
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} catch (FileNotFoundException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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相对路径是在当前运行的路径下寻找文件,而绝对路径,是从根目录开始寻找。路径分割符支持使用`/`或是`\\`,但是不能写为`\`因为它是转义字符!
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在使用完成一个流之后,必须关闭这个流来完成对资源的释放,否则资源会被一直占用!
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```java
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public static void main(String[] args) {
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FileInputStream inputStream = null; //定义可以先放在try外部
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try {
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inputStream = new FileInputStream("路径");
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} catch (FileNotFoundException e) {
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e.printStackTrace();
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} finally {
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try { //建议在finally中进行,因为这个是任何情况都必须要执行的!
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if(inputStream != null) inputStream.close();
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} catch (IOException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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}
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```
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虽然这样的写法才是最保险的,但是显得过于繁琐了,尤其是finally中再次嵌套了一个try-catch块,因此在JDK1.7新增了try-with-resource语法,用于简化这样的写法(本质上还是和这样的操作一致,只是换了个写法)
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```java
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public static void main(String[] args) {
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//注意,这种语法只支持实现了AutoCloseable接口的类!
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try(FileInputStream inputStream = new FileInputStream("路径")) { //直接在try()中定义要在完成之后释放的资源
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} catch (IOException e) { //这里变成IOException是因为调用close()可能会出现,而FileNotFoundException是继承自IOException的
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e.printStackTrace();
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}
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//无需再编写finally语句块,因为在最后自动帮我们调用了close()
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}
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```
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之后为了方便,我们都使用此语法进行教学。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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//test.txt:a
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try(FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt")) {
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||
//使用read()方法进行字符读取
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System.out.println((char) inputStream.read()); //读取一个字节的数据(英文字母只占1字节,中文占2字节)
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System.out.println(inputStream.read()); //唯一一个字节的内容已经读完了,再次读取返回-1表示没有内容了
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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使用read可以直接读取一个字节的数据,注意,流的内容是有限的,读取一个少一个!我们如果想一次性全部读取的话,可以直接使用一个while循环来完成:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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//test.txt:abcd
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try(FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt")) {
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int tmp;
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while ((tmp = inputStream.read()) != -1){ //通过while循环来一次性读完内容
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System.out.println((char)tmp);
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}
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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使用方法能查看当前可读的剩余字节数量(注意:并不一定真实的数据量就是这么多,尤其是在网络I/O操作时,这个方法只能进行一个预估也可以说是暂时能一次性读取的数量)
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```java
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try(FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt")) {
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System.out.println(inputStream.available()); //查看剩余数量
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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||
}
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```
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当然,一个一个读取效率太低了,那能否一次性全部读取呢?我们可以预置一个合适容量的byte[]数组来存放。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||
//test.txt:abcd
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try(FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt")) {
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||
byte[] bytes = new byte[inputStream.available()]; //我们可以提前准备好合适容量的byte数组来存放
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System.out.println(inputStream.read(bytes)); //一次性读取全部内容(返回值是读取的字节数)
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System.out.println(new String(bytes)); //通过String(byte[])构造方法得到字符串
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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也可以控制要读取数量:
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```java
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System.out.println(inputStream.read(bytes, 1, 2)); //第二个参数是从给定数组的哪个位置开始放入内容,第三个参数是读取流中的字节数
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```
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**注意**:一次性读取同单个读取一样,当没有任何数据可读时,依然会返回-1
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通过`skip()`方法可以跳过指定数量的字节:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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//test.txt:abcd
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try(FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt")) {
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System.out.println(inputStream.skip(1));
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System.out.println((char) inputStream.read()); //跳过了一个字节
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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||
}
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}
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```
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注意:FileInputStream是不支持`reset()`的,虽然有这个方法,但是这里先不提及。
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既然有输入流,那么文件输出流也是必不可少的:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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//输出流也需要在最后调用close()方法,并且同样支持try-with-resource
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try(FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt")) {
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||
//注意:若此文件不存在,会直接创建这个文件!
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}catch (IOException e){
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||
e.printStackTrace();
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||
}
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||
}
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```
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输出流没有`read()`操作而是`write()`操作,使用方法同输入流一样,只不过现在的方向变为我们向文件里写入内容:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try(FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt")) {
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outputStream.write('c'); //同read一样,可以直接写入内容
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||
outputStream.write("lbwnb".getBytes()); //也可以直接写入byte[]
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||
outputStream.write("lbwnb".getBytes(), 0, 1); //同上输入流
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||
outputStream.flush(); //建议在最后执行一次刷新操作(强制写入)来保证数据正确写入到硬盘文件中
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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那么如果是我只想在文件尾部进行追加写入数据呢?我们可以调用另一个构造方法来实现:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||
try(FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt", true)) {
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outputStream.write("lb".getBytes()); //现在只会进行追加写入,而不是直接替换原文件内容
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||
outputStream.flush();
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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利用输入流和输出流,就可以轻松实现文件的拷贝了:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try(FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("output.txt");
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FileInputStream inputStream = new FileInputStream("test.txt")) { //可以写入多个
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byte[] bytes = new byte[10]; //使用长度为10的byte[]做传输媒介
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int tmp; //存储本地读取字节数
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while ((tmp = inputStream.read(bytes)) != -1){ //直到读取完成为止
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outputStream.write(bytes, 0, tmp); //写入对应长度的数据到输出流
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}
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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### 文件字符流
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字符流不同于字节,字符流是以一个具体的字符进行读取,因此它只适合读纯文本的文件,如果是其他类型的文件不适用:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||
try(FileReader reader = new FileReader("test.txt")){
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reader.skip(1); //现在跳过的是一个字符
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||
System.out.println((char) reader.read()); //现在是按字符进行读取,而不是字节,因此可以直接读取到中文字符
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||
}catch (IOException e){
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||
e.printStackTrace();
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||
}
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||
}
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```
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||
同理,字符流只支持`char[]`类型作为存储:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||
try(FileReader reader = new FileReader("test.txt")){
|
||
char[] str = new char[10];
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||
reader.read(str);
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||
System.out.println(str); //直接读取到char[]中
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}catch (IOException e){
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||
e.printStackTrace();
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||
}
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}
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```
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既然有了Reader肯定也有Writer:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try(FileWriter writer = new FileWriter("output.txt")){
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writer.getEncoding(); //支持获取编码(不同的文本文件可能会有不同的编码类型)
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||
writer.write('牛');
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||
writer.append('牛'); //其实功能和write一样
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||
writer.flush(); //刷新
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}catch (IOException e){
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||
e.printStackTrace();
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||
}
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}
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```
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我们发现不仅有`write()`方法,还有一个`append()`方法,但是实际上他们效果是一样的,看源码:
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```java
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/**
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* Appends the specified character to this writer.
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||
*
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* <p> An invocation of this method of the form <tt>out.append(c)</tt>
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* behaves in exactly the same way as the invocation
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||
*
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||
* <pre>
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||
* out.write(c) </pre>
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||
*
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||
* @param c
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||
* The 16-bit character to append
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||
*
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||
* @return This writer
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||
*
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||
* @throws IOException
|
||
* If an I/O error occurs
|
||
*
|
||
* @since 1.5
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*/
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public Writer append(char c) throws IOException {
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||
write(c);
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return this;
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}
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```
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||
append支持像StringBuilder那样的链式调用,返回的是Writer对象本身。
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**练习**:尝试一下用Reader和Writer来拷贝纯文本文件
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### File类
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File类专门用于表示一个文件或文件夹,只不过它只是代表这个文件,但并不是这个文件本身。通过File对象,可以更好地管理和操作硬盘上的文件。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||
File file = new File("test.txt"); //直接创建文件对象,可以是相对路径,也可以是绝对路径
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||
System.out.println(file.exists()); //此文件是否存在
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||
System.out.println(file.length()); //获取文件的大小
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||
System.out.println(file.isDirectory()); //是否为一个文件夹
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||
System.out.println(file.canRead()); //是否可读
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||
System.out.println(file.canWrite()); //是否可写
|
||
System.out.println(file.canExecute()); //是否可执行
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||
}
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```
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||
通过File对象,我们就能快速得到文件的所有信息,如果是文件夹,还可以获取文件夹内部的文件列表等内容:
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```java
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File file = new File("/");
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||
System.out.println(Arrays.toString(file.list())); //快速获取文件夹下的文件名称列表
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||
for (File f : file.listFiles()){ //所有子文件的File对象
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||
System.out.println(f.getAbsolutePath()); //获取文件的绝对路径
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}
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```
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如果我们希望读取某个文件的内容,可以直接将File作为参数传入字节流或是字符流:
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```java
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File file = new File("test.txt");
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try (FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file)){ //直接做参数
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System.out.println(inputStream.available());
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||
}catch (IOException e){
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||
e.printStackTrace();
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||
}
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```
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**练习**:尝试拷贝文件夹下的所有文件到另一个文件夹
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***
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## 缓冲流
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虽然普通的文件流读取文件数据非常便捷,但是每次都需要从外部I/O设备去获取数据,由于外部I/O设备的速度一般都达不到内存的读取速度,很有可能造成程序反应迟钝,因此性能还不够高,而缓冲流正如其名称一样,它能够提供一个缓冲,提前将部分内容存入内存(缓冲区)在下次读取时,如果缓冲区中存在此数据,则无需再去请求外部设备。同理,当向外部设备写入数据时,也是由缓冲区处理,而不是直接向外部设备写入。
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![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fwww.wityx.com%2Fimage%2F201908%2F480873DBD936EBA9518F721ACDC22BFE.png&refer=http%3A%2F%2Fwww.wityx.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637457276&t=b4f7d52f08d9d5815baca0b21a01f925)
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||
### 缓冲字节流
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||
要创建一个缓冲字节流,只需要将原本的流作为构造参数传入BufferedInputStream即可:
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```java
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||
public static void main(String[] args) {
|
||
try (BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.txt"))){ //传入FileInputStream
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read()); //操作和原来的流是一样的
|
||
}catch (IOException e){
|
||
e.printStackTrace();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
实际上进行I/O操作的并不是BufferedInputStream,而是我们传入的FileInputStream,而BufferedInputStream虽然有着同样的方法,但是进行了一些额外的处理然后再调用FileInputStream的同名方法,这样的写法称为`装饰者模式`
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|
||
```java
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||
public void close() throws IOException {
|
||
byte[] buffer;
|
||
while ( (buffer = buf) != null) {
|
||
if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) { //CAS无锁算法,并发会用到,暂时不管
|
||
InputStream input = in;
|
||
in = null;
|
||
if (input != null)
|
||
input.close();
|
||
return;
|
||
}
|
||
// Else retry in case a new buf was CASed in fill()
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
实际上这种模式是父类FilterInputStream提供的规范,后面我们还会讲到更多FilterInputStream的子类。
|
||
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||
我们可以发现在BufferedInputStream中还存在一个专门用于缓存的数组:
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||
|
||
```java
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||
/**
|
||
* The internal buffer array where the data is stored. When necessary,
|
||
* it may be replaced by another array of
|
||
* a different size.
|
||
*/
|
||
protected volatile byte buf[];
|
||
```
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||
|
||
I/O操作一般不能重复读取内容(比如键盘发送的信号,主机接收了就没了),而缓冲流提供了缓冲机制,一部分内容可以被暂时保存,BufferedInputStream支持`reset()`和`mark()`操作,首先我们来看看`mark()`方法的介绍:
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||
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||
```java
|
||
/**
|
||
* Marks the current position in this input stream. A subsequent
|
||
* call to the <code>reset</code> method repositions this stream at
|
||
* the last marked position so that subsequent reads re-read the same bytes.
|
||
* <p>
|
||
* The <code>readlimit</code> argument tells this input stream to
|
||
* allow that many bytes to be read before the mark position gets
|
||
* invalidated.
|
||
* <p>
|
||
* This method simply performs <code>in.mark(readlimit)</code>.
|
||
*
|
||
* @param readlimit the maximum limit of bytes that can be read before
|
||
* the mark position becomes invalid.
|
||
* @see java.io.FilterInputStream#in
|
||
* @see java.io.FilterInputStream#reset()
|
||
*/
|
||
public synchronized void mark(int readlimit) {
|
||
in.mark(readlimit);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
当调用`mark()`之后,输入流会以某种方式保留之后读取的`readlimit`数量的内容,当读取的内容数量超过`readlimit`则之后的内容不会被保留,当调用`reset()`之后,会使得当前的读取位置回到`mark()`调用时的位置。
|
||
|
||
```java
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
try (BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.txt"))){
|
||
bufferedInputStream.mark(1); //只保留之后的1个字符
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read());
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read());
|
||
bufferedInputStream.reset(); //回到mark时的位置
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read());
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read());
|
||
}catch (IOException e) {
|
||
e.printStackTrace();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
我们发现虽然后面的部分没有保存,但是依然能够正常读取,其实`mark()`后保存的读取内容是取`readlimit`和BufferedInputStream类的缓冲区大小两者中的最大值,而并非完全由`readlimit`确定。因此我们限制一下缓冲区大小,再来观察一下结果:
|
||
|
||
```java
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
try (BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.txt"), 1)){ //将缓冲区大小设置为1
|
||
bufferedInputStream.mark(1); //只保留之后的1个字符
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read());
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read()); //已经超过了readlimit,继续读取会导致mark失效
|
||
bufferedInputStream.reset(); //mark已经失效,无法reset()
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read());
|
||
System.out.println((char) bufferedInputStream.read());
|
||
}catch (IOException e) {
|
||
e.printStackTrace();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
了解完了BufferedInputStream之后,我们再来看看BufferedOutputStream,其实和BufferedInputStream原理差不多,只是反向操作:
|
||
|
||
```java
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
try (BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("output.txt"))){
|
||
outputStream.write("lbwnb".getBytes());
|
||
outputStream.flush();
|
||
}catch (IOException e) {
|
||
e.printStackTrace();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
操作和FileOutputStream一致,这里就不多做介绍了。
|
||
|
||
### 缓冲字符流
|
||
|
||
缓存字符流和缓冲字节流一样,也有一个专门的缓冲区,BufferedReader构造时需要传入一个Reader对象:
|
||
|
||
```java
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"))){
|
||
System.out.println((char) reader.read());
|
||
}catch (IOException e) {
|
||
e.printStackTrace();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
使用和reader也是一样的,内部也包含一个缓存数组:
|
||
|
||
```java
|
||
private char cb[];
|
||
```
|
||
|
||
相比Reader更方便的是,它支持按行读取:
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||
|
||
```java
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"))){
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System.out.println(reader.readLine()); //按行读取
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}catch (IOException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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读取后直接得到一个字符串,当然,它还能把每一行内容依次转换为集合类提到的Stream流:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"))){
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reader
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.lines()
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.limit(2)
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.distinct()
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.sorted()
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.forEach(System.out::println);
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}catch (IOException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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它同样也支持`mark()`和`reset()`操作:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"))){
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reader.mark(1);
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System.out.println((char) reader.read());
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reader.reset();
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System.out.println((char) reader.read());
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}catch (IOException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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BufferedReader处理纯文本文件时就更加方便了,BufferedWriter在处理时也同样方便:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try (BufferedWriter reader = new BufferedWriter(new FileWriter("output.txt"))){
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reader.newLine(); //使用newLine进行换行
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reader.write("汉堡做滴彳亍不彳亍"); //可以直接写入一个字符串
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reader.flush(); //清空缓冲区
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}catch (IOException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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## 转换流
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有时会遇到这样一个很麻烦的问题:我这里读取的是一个字符串或是一个个字符,但是我只能往一个OutputStream里输出,但是OutputStream又只支持byte类型,如果要往里面写入内容,进行数据转换就会很麻烦,那么能否有更加简便的方式来做这样的事情呢?
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try(OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("test.txt"))){ //虽然给定的是FileOutputStream,但是现在支持以Writer的方式进行写入
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writer.write("lbwnb"); //以操作Writer的样子写入OutputStream
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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同样的,我们现在只拿到了一个InputStream,但是我们希望能够按字符的方式读取,我们就可以使用InputStreamReader来帮助我们实现:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try(InputStreamReader reader = new InputStreamReader(new FileInputStream("test.txt"))){ //虽然给定的是FileInputStream,但是现在支持以Reader的方式进行读取
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System.out.println((char) reader.read());
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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InputStreamReader和OutputStreamWriter本质也是Reader和Writer,因此可以直接放入BufferedReader来实现更加方便的操作。
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## 打印流
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打印流其实我们从一开始就在使用了,比如`System.out`就是一个PrintStream,PrintStream也继承自FilterOutputStream类因此依然是装饰我们传入的输出流,但是它存在自动刷新机制,例如当向PrintStream流中写入一个字节数组后自动调用`flush()`方法。PrintStream也永远不会抛出异常,而是使用内部检查机制`checkError()`方法进行错误检查。最方便的是,它能够格式化任意的类型,将它们以字符串的形式写入到输出流。
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```java
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public final static PrintStream out = null;
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```
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可以看到`System.out`也是PrintStream,不过默认是向控制台打印,我们也可以让它向文件中打印:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try(PrintStream stream = new PrintStream(new FileOutputStream("test.txt"))){
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stream.println("lbwnb"); //其实System.out就是一个PrintStream
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}catch (IOException e){
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e.printStackTrace();
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}
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}
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```
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我们平时使用的`println`方法就是PrintStream中的方法,它会直接打印基本数据类型或是调用对象的`toString()`方法得到一个字符串,并将字符串转换为字符,放入缓冲区再经过转换流输出到给定的输出流上。
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![img](https://img-blog.csdn.net/20180906143936647?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xpbGkxMzg5Nzc0MTU1NA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
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因此实际上内部还包含这两个内容:
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```java
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/**
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* Track both the text- and character-output streams, so that their buffers
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||
* can be flushed without flushing the entire stream.
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*/
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private BufferedWriter textOut;
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private OutputStreamWriter charOut;
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```
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与此相同的还有一个PrintWriter,不过他们的功能基本一致,PrintWriter的构造方法可以接受一个Writer作为参数,这里就不再做过多阐述了。
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## 数据流
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数据流DataInputStream也是FilterInputStream的子类,同样采用装饰者模式,最大的不同是它支持基本数据类型的直接读取:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try (DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(new FileInputStream("test.txt"))){
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||
System.out.println(dataInputStream.readBoolean()); //直接将数据读取为任意基本数据类型
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||
}catch (IOException e) {
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||
e.printStackTrace();
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||
}
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||
}
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```
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||
用于写入基本数据类型:
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||
try (DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(new FileOutputStream("output.txt"))){
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||
dataOutputStream.writeBoolean(false);
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||
}catch (IOException e) {
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||
e.printStackTrace();
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||
}
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}
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```
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注意,写入的是二进制数据,并不是写入的字符串,使用DataInputStream可以读取,一般他们是配合一起使用的。
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## 对象流
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既然基本数据类型能够读取和写入基本数据类型,那么能否将对象也支持呢?ObjectOutputStream不仅支持基本数据类型,通过对对象的序列化操作,以某种格式保存对象,来支持对象类型的IO,注意:它不是继承自FilterInputStream的。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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try (ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("output.txt"));
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||
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("output.txt"))){
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||
People people = new People("lbw");
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||
outputStream.writeObject(people);
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||
outputStream.flush();
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people = (People) inputStream.readObject();
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||
System.out.println(people.name);
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||
}catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
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||
e.printStackTrace();
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}
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||
}
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||
static class People implements Serializable{ //必须实现Serializable接口才能被序列化
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||
String name;
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public People(String name){
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this.name = name;
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}
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||
}
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```
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在我们后续的操作中,有可能会使得这个类的一些结构发生变化,而原来保存的数据只适用于之前版本的这个类,因此我们需要一种方法来区分类的不同版本:
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```java
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static class People implements Serializable{
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||
private static final long serialVersionUID = 123456; //在序列化时,会被自动添加这个属性,它代表当前类的版本,我们也可以手动指定版本。
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||
String name;
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||
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||
public People(String name){
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||
this.name = name;
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||
}
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||
}
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||
```
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||
当发生版本不匹配时,会无法反序列化为对象:
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||
```java
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||
java.io.InvalidClassException: com.test.Main$People; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = 123456, local class serialVersionUID = 1234567
|
||
at java.io.ObjectStreamClass.initNonProxy(ObjectStreamClass.java:699)
|
||
at java.io.ObjectInputStream.readNonProxyDesc(ObjectInputStream.java:2003)
|
||
at java.io.ObjectInputStream.readClassDesc(ObjectInputStream.java:1850)
|
||
at java.io.ObjectInputStream.readOrdinaryObject(ObjectInputStream.java:2160)
|
||
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1667)
|
||
at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:503)
|
||
at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:461)
|
||
at com.test.Main.main(Main.java:27)
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||
```
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||
如果我们不希望某些属性参与到序列化中进行保存,我们可以添加`transient`关键字:
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||
```java
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public static void main(String[] args) {
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||
try (ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("output.txt"));
|
||
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("output.txt"))){
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||
People people = new People("lbw");
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||
outputStream.writeObject(people);
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||
outputStream.flush();
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||
people = (People) inputStream.readObject();
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||
System.out.println(people.name); //虽然能得到对象,但是name属性并没有保存,因此为null
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||
}catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
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||
e.printStackTrace();
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}
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||
}
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|
||
static class People implements Serializable{
|
||
private static final long serialVersionUID = 1234567;
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||
transient String name;
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||
public People(String name){
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||
this.name = name;
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}
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||
}
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```
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其实我们可以看到,在一些JDK内部的源码中,也存在大量的transient关键字,使得某些属性不参与序列化,取消这些不必要保存的属性,可以节省数据空间占用以及减少序列化时间。
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## Java I/O编程实战
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### 图书管理系统
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要求实现一个图书管理系统(控制台),支持以下功能:保存书籍信息(要求持久化),查询、添加、删除、修改书籍信息。
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