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# Java网络编程
在JavaSE阶段我们学习了I/O流既然I/O流如此强大那么能否跨越不同的主机进行I/O操作呢这就要提到Java的网络编程了。
**注意:**本章会涉及到`计算机网络`相关内容(只会讲解大致内容,不会完整的讲解计算机网络知识)
## 计算机网络基础
利用通信线路和通信设备,将地理位置不同的、功能独立的多台计算机互连起来,以功能完善的网络软件来实现资源共享和信息传递,就构成了计算机网络系统。
![img](https://pics2.baidu.com/feed/503d269759ee3d6d1356774cd59afe244e4ade3c.jpeg?token=f256bfddbd14418f8f3d3d4964ed4cf5)
比如我们家里的路由器通过将我们的设备手机、平板、电脑、电视剧连接到路由器来实现对互联网的访问。实际上我们的路由器连接在互联网上而我们的设备又连接了路由器这样我们的设备就可以通过路由器访问到互联网了。通过网络我们可以直接访问互联网上的另一台主机比如我们要把QQ的消息发送给我们的朋友或是通过远程桌面管理来操作另一台电脑也可以是连接本地网络上的打印机。
既然我们可以通过网络访问其他计算机那么如何区别不同的计算机呢通过IP地址我们就可以区分不同的计算机了
![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg.it610.com%2Fimage%2Finfo5%2Facf4321f34144b69811bdde9bec045c8.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg.it610.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637820816&t=955be58edb486e7a69cdea2381714252)
每一台电脑在同一个网络上都有一个自己的IP地址用于区别于其他的电脑我们可以通过对方主机的IP地址对其进行访问。那么我手机连接的移动流量能访问到连接家里路由器的电脑吗不能因为他们不属于同一个网络
而我们的电脑上可能运行着大量的程序,每一个程序可能都需要通过网络来访问其他计算机,那这时该如何区分呢?我们可以通过端口号来区分:
![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg2020.cnblogs.com%2Fblog%2F2068098%2F202008%2F2068098-20200808153937940-609503998.png&refer=http%3A%2F%2Fimg2020.cnblogs.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637821431&t=9dfd5db6c6f75f843d1663f54b2ccb6c)
因此,我们一般看到的是这样的:`192.168.0.11:8080`,通过`IP:端口`的形式来访问目标主机上的一个应用程序服务。注意端口号只能是0-65535之间的值
IP地址分为IPv4和IPv6IPv4类似于`192.168.0.11`我们上面提到的例子都是使用的IPv4它一共有四组数字每组数字占8个bit位IPv4地址`0.0.0.0`表示为2进制就是00000000.00000000.00000000.00000000共32个bit最大为`255.255.255.255`实际上IPv4能够表示的所有地址早就已经被用完了。IPv6能够保存128个bit位因此它也可以表示更多的IP地址一个IPv6地址看起来像这样`1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B`目前也正在向IPv6的阶段过度。
TCP和UDP是两种不同的传输层协议
* TCP当一台计算机想要与另一台计算机通讯时两台计算机之间的通信需要畅通且可靠会进行三次握手断开也会进行四次挥手这样才能保证正确收发数据因此TCP更适合一些可靠的数据传输场景。
* UDP它是一种无连接协议数据想发就发而且不会建立可靠传输也就是说传输过程中有可能会导致部分数据丢失但是它比TCP传输更加简单高效适合视频直播之类的。
![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2F5b0988e595225.cdn.sohucs.com%2Fq_70%2Cc_zoom%2Cw_640%2Fimages%2F20200212%2F0f3d7f77442643c099dddbb159a183f6.jpeg&refer=http%3A%2F%2F5b0988e595225.cdn.sohucs.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637824557&t=b5d5cb0c013ae945e838e88a345edb9c)
***
## 了解Socket技术
通过Socket技术它是计算机之间进行**通信**的**一种约定**或一种方式我们就可以实现两台计算机之间的通信Socket也被翻译为`套接字`是操作系统底层提供的一项通信技术它支持TCP和UDP。而Java就对socket底层支持进行了一套完整的封装我们可以通过Java来实现Socket通信。
要实现Socket通信我们必须创建一个数据发送者和一个数据接收者也就是客户端和服务端我们需要提前启动服务端来等待客户端的连接而客户端只需要随时启动去连接服务端即可
```java
//服务端
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept(); //当没有客户端连接时,线程会阻塞,直到有客户端连接为止
System.out.println("客户端已连接IP地址为"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
```
```java
//客户端
public static void main(String[] args) {
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080)){
System.out.println("已连接到服务端!");
}catch (IOException e){
System.out.println("服务端连接失败!");
e.printStackTrace();
}
}
```
实际上它就是一个TCP连接的建立过程
![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fwww.reader8.cn%2Fuploadfile%2Fjiaocheng%2F201401101%2F3039%2F2014013015391315977.jpg&refer=http%3A%2F%2Fwww.reader8.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637838562&t=a22f860adb01fda478ecb76f34c34252)
一旦TCP连接建立服务端和客户端之间就可以相互发送数据直到客户端主动关闭连接。当然服务端不仅仅只可以让一个客户端进行连接我们可以尝试让服务端一直运行来不断接受客户端的连接
```java
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
while (true){ //无限循环等待客户端连接
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端已连接IP地址为"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
```
现在我们就可以多次去连接此服务端了。
## 使用Socket进行数据传输
通过Socket对象我们就可以获取到对应的I/O流进行网络数据传输
```java
public static void main(String[] args) {
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
Scanner scanner = new Scanner(System.in)){
System.out.println("已连接到服务端!");
OutputStream stream = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream); //通过转换流来帮助我们快速写入内容
System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:");
String text = scanner.nextLine();
writer.write(text+'\n'); //因为对方是readLine()这里加个换行符
writer.flush();
System.out.println("数据已发送:"+text);
}catch (IOException e){
System.out.println("服务端连接失败!");
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("客户端断开连接!");
}
}
}
```
```java
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端已连接IP地址为"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //通过
System.out.print("接收到客户端数据:");
System.out.println(reader.readLine());
socket.close(); //和服务端TCP连接完成之后记得关闭socket
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
```
同理,既然服务端可以读取客户端的内容,客户端也可以在发送后等待服务端给予响应:
```java
public static void main(String[] args) {
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
Scanner scanner = new Scanner(System.in)){
System.out.println("已连接到服务端!");
OutputStream stream = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream); //通过转换流来帮助我们快速写入内容
System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:");
String text = scanner.nextLine();
writer.write(text+'\n'); //因为对方是readLine()这里加个换行符
writer.flush();
System.out.println("数据已发送:"+text);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println("收到服务器返回:"+reader.readLine());
}catch (IOException e){
System.out.println("服务端连接失败!");
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("客户端断开连接!");
}
}
```
```java
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端已连接IP地址为"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //通过
System.out.print("接收到客户端数据:");
System.out.println(reader.readLine());
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
writer.write("已收到!");
writer.flush();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
```
我们可以手动关闭单向的流:
```java
socket.shutdownOutput(); //关闭输出方向的流
socket.shutdownInput(); //关闭输入方向的流
```
如果我们不希望服务端等待太长的时间,我们可以通过调用`setSoTimeout()`方法来设定IO超时时间
```java
socket.setSoTimeout(3000);
```
当超过设定时间都依然没有收到客户端或是服务端的数据时,会抛出异常:
```java
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
at java.net.SocketInputStream.socketRead(SocketInputStream.java:116)
at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:171)
at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:141)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326)
at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178)
at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)
at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161)
at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324)
at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389)
at com.test.Main.main(Main.java:41)
```
我们之前使用的都是通过构造方法直接连接服务端,那么是否可以等到我们想要的时候再去连接呢?
```java
try (Socket socket = new Socket(); //调用无参构造不会自动连接
Scanner scanner = new Scanner(System.in)){
socket.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080), 1000); //手动调用connect方法进行连接
```
如果连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,这样就会占用资源,因此我们可以使用`setKeepAlive()`方法来防止此类情况发生:
```java
socket.setKeepAlive(true);
```
当客户端连接后如果设置了keeplive为 true当对方没有发送任何数据过来超过一个时间(看系统内核参数配置)那么我们这边会发送一个ack探测包发到对方探测双方的TCP/IP连接是否有效。
TCP在传输过程中实际上会有一个缓冲区用于数据的发送和接收
![img](https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic1.zhimg.com%2Fv2-72f5d4bebca1242a163cbd1ebff3cdbc_b.jpg&refer=http%3A%2F%2Fpic1.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637902504&t=2b8dead347f9d2a5bd72e703fc11b987)
此缓冲区大小为8192我们可以手动调整其大小来优化传输效率
```java
socket.setReceiveBufferSize(25565); //TCP接收缓冲区
socket.setSendBufferSize(25565); //TCP发送缓冲区
```
## 使用Socket传输文件
既然Socket为我们提供了IO流便于数据传输那么我们就可以轻松地实现文件传输了。
## 使用浏览器访问Socket服务器
在了解了如何使用Socket传输文件后我们来看看浏览器是如何向服务器发起请求的
```java
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端已连接IP地址为"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
InputStream in = socket.getInputStream(); //通过
System.out.println("接收到客户端数据:");
while (true){
int i = in.read();
if(i == -1) break;
System.out.print((char) i);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
```
我们现在打开浏览器输入http://localhost:8080或是http://127.0.0.1:8080/,来连接我们本地开放的服务器。
我们发现浏览器是无法打开这个链接的,但是我们服务端却收到了不少的信息:
```properties
GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8080
Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
sec-ch-ua: "Chromium";v="94", "Google Chrome";v="94", ";Not A Brand";v="99"
sec-ch-ua-mobile: ?0
sec-ch-ua-platform: "macOS"
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.81 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
Sec-Fetch-Site: none
Sec-Fetch-Mode: navigate
Sec-Fetch-User: ?1
Sec-Fetch-Dest: document
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,und;q=0.8,en;q=0.7
```
实际上这些内容都是Http协议规定的请求头内容。HTTP是一种应用层协议全称为超文本传输协议它本质也是基于TCP协议进行数据传输因此我们的服务端能够读取HTTP请求。但是Http协议并不会保持长连接在得到我们响应的数据后会立即关闭TCP连接。
既然使用的是Http连接如果我们的服务器要支持响应HTTP请求那么就需要按照HTTP协议的规则返回一个规范的响应文本首先是响应头它至少要包含一个响应码
```properties
HTTP/1.1 200 Accpeted
```
然后就是响应内容注意一定要换行再写我们尝试来编写一下支持HTTP协议的响应内容
```java
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上
System.out.println("正在等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("客户端已连接IP地址为"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //通过
System.out.println("接收到客户端数据:");
while (reader.ready()) System.out.println(reader.readLine()); //ready是判断当前流中是否还有可读内容
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
writer.write("HTTP/1.1 200 Accepted\r\n"); //200是响应码Http协议规定200为接受请求400为错误的请求404为找不到此资源不止这些还有很多
writer.write("\r\n"); //在请求头写完之后还要进行一次换行,然后写入我们的响应实体(会在浏览器上展示的内容)
writer.write("lbwnb!");
writer.flush();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
```
我们可以打开浏览器的开发者模式这里推荐使用Chrome/Edge浏览器按下F12即可打开我们来观察一下浏览器的实际请求过程。