Note/前端/微信小程序.md
2023-08-31 11:30:31 +08:00

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title: 微信小程序
date: 2022-02-28 00:16:12.356
updated: 2022-09-05 20:04:43.201
url: https://hhdxw.top/archives/73
categories:
tags:
- 小程序
---
基本内容
#### 1. 视图组件
```
view
类似于html中div是一个块级元素
常用于用于实现页面的布局效果
```
```
scroll-view
可滚动视图区域
常用于实现滚动列表效果
```
```
swiper swiper-item
轮播图容器组件和轮播图item组件
```
###### 基本使用
swiper属性
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| :--------------------: | :-----: | :-------------: | :----------------: |
| indicator-dots | boolean | false | 是否显示面板指示灯 |
| indicator-color | color | rgba(0,0,0,0.3) | 指示点颜色 |
| indicator-active-color | color | #000000 | 当前选中指示点颜色 |
| autoplay | boolean | false | 是否自动切换 |
| interval | number | 5000 | 自动切换时间间隔 |
| circular | boolean | false | 是否采用衔接滑动 |
#### 2. 基础内容
```
text
文本组件
类似于HTML中的span标签是一个行内元素
属性user-select="true"实现长按选中文本
```
```
rich-text
富文本组件
支持把HTML字符串渲染为WXML结构
组件node<rich-text nodes="<h1 style='color:red;'>标题</h1>"></rich-text>
```
其他组件:
```
button
按钮组件
功能比HTNL多
通过open-type属性可以调用微信提供给的各种功能客服转发获取用户信息获取用户授权
```
```
image
照片组件
默认宽300px 高240px
```
| mode | 说明 |
| :---------: | :----------------------------------------------------------: |
| scaleToFill | 缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 |
| aspectFit | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。 |
| aspectFill | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。 |
| widthFix | 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 |
| heightFix | 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变 |
```
navigator
页面导航组件
类似于HTML中的a链接
```
#### 3. 表单组件
#### 4. 导航组件
### 小程序宿主环境——API
#### 1.事件监听API
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
举例wx.onWindowResize(function callback)监听窗口尺寸变化的事件
#### 2.同步 APl
特点1以 Sync 结尾的 API都是同步 API
特点2同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例: wx.setStorageSync ('key','value')向本地存储中写入内容
#### 3.异步API
特点:类似于 jQuery 中的$.ajax (options函数需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
举例: wx.request (发起网络数据请求通过success回调函数接收数据
### 协同工作和发布—协同工作
#### 1.了解不同权限管理需求
对不同员工权限进行边界划分
#### 2.项目成员组成结构
https://www.zhixi.com/view/3be5222c
![image-20220209101106145](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220209101106145.png)
#### 3.小程序开发流程
![image-20220209101306491](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220209101306491.png)
![img](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/AB8EC56C7D2E098913731AF2CF677434.jpg)![img](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/5C1BC535B0EB15F811FCA1A5F4DE7DD5.jpg)
### 协同工作和发布—小程序的版本
### 协同工作和发布—发布上线
WXML模板语法—数据绑定
#### 1.数据绑定的基本原则
- 在data中定义数据
- 在WXML中使用数据
#### 2.在data中定义页面数据
再页面对应的 .js 文件中把数据定义到data对象中即可
#### 3.Mustache 语法的格式
把data数据绑定到页面中渲染使用 Mustache 语法(双大括号 {{变量}} )将变包起来即可:
```
js文件
data: {
info: 'hello world',
}
wxml文件
<view>{{info}}</view>
```
#### 4.Mustache 语法的应用场景
- 绑定内容
- 绑定属性
- 运算(三元运算、算术运算等)
#### 5.动态绑定内容
```
页面数据
Page({
data: {
info: 'hello world',
}
})
页面结构
<view>{{info}}</view>
```
#### 6.动态绑定属性
```
页面数据
Page({
data: {
imgSrc: 'https://tenfei02.cfp.cn/creative/vcg/800/new/VCG41N1210205351.jpg',
}
})
页面结构
<image src="{{imgSrc}}" mode="widthFix"></image>
```
#### 7.三元运算
```
页面数据
Page({
data: {
randomNume1:Math.random() * 10
}
})
页面结构
<view>{{randomNume1 >=5 ? '数字大于五或等于五' : '数字小于五'}}</view>
```
#### 8.算数运算
```
页面数据
Page({
data: {
// 随机生成两位小数
randomNume2:Math.random().toFixed(2)
}
})
页面结构
<view>{{randomNume2 * 100}}</view>
```
### WXML模板语法—事件绑定
#### 1.什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。
#### 2.小程序中常用事件
| 类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
| :----: | :-----------------------: | :-----------------------------------------: |
| tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开类似于HTML中的click事件 |
| input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
| change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
#### 3.事件对象的属性列表
当时间回调触发的时候会收到一个事件对象event它的详细属性如下便
| 属性 | 类型 | 说明 |
| :------------: | :-----: | :----------------------------------------: |
| type | String | 事件类型 |
| timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
| target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
| currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
| detail | Object | 额外的信息 |
| touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕的触摸点信息的数组 |
| changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
#### 4.target 和 currentTarget 的区别
target时触发该事件的源头组件而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下
![image-20220210101934807](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220210101934807.png)
点击内部的按钮时点击时间以冒泡的方式向外扩散也会触发外层view的tap事件处理函数。
此时对于外层的view来说
- e.target 指向的是触发事件的源头组件因此e.target 是内部的按钮组件
- e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件因此e.currentTarget 是当前的view组件
#### 5.bindtap的语法格式
在小程序中不存在HTML中的onclick鼠标点击事件而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。
1.通过 bindtap ,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
```
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
```
2.在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event (一般简写成 e )来接受:
```
Page({
btnTapHandler(e){
console.log(e)
},
})
```
#### 6.在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用 this.setData( dataObject )方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:
```
//页面 .js文件
Page({
data:{
count:0
},
//修改 count 的值
changeCount(){
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
})
```
#### 7.事件传参
#### 8.bindinput的语法格式
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
1.通过 bindinput ,可以为文本框绑定输入事件:
```
<input bindinput="inputHander" />
```
2.在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
```
inputHander(e){
// e.detail.value 是变化后,文本框的最新值
console.log(e.detail.value)
})
},
```
#### 9.实现文本框和data之间的数据同步
渲染结构:
```
<input value="{{msg}}" bindinput="inputHanderler" />
```
定义数据:
```
Page({
data:{
msg:'你好,'
}
})
```
绑定 input 事件处理函数:
```
inputHander(e){
this.setData({
//通过 e.detail.value 获取到文本框最新的值
msg: e.detail.value
})
},
```
### WXML模板语法—条件渲染
#### 1.wx:if
在小程序中使用wx:if="{{condition(条件)}}"来判断是否需要渲染该代码块:
```
<view wx:if="{{condition}}">Ture</view>
```
也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断
```
<view wx:if="{{ type=== 1}}">男</view>
<view wx:elif="{{ type=== 2}}">女</view>
<view wx:else>保密</view>
```
#### 2.结合<block>使用wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包裹起来,并在<block>标签上使用wx:if控制属性示例如下
```
<block wx:if="{{true}}">
<view> view1 </view>
<view> view2 </view>
</block>
```
注意:<block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
#### 3.hidden
在小程序中直接使用hidde="{{ condition }}"也能控制元素的显示与隐藏
```html
<view hidden="{{ condition }}">条件为true时隐藏元素否则显示</view>
```
#### 4.wx:if与hidden的对比
1.运行方式不同
- wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
- hidden 以切换样式的方式( display: none/block; ),控制元素的显示与隐藏
2.使用建议
- 频繁切换时建议使用hidden
- 控制条件复杂时,加你一使用 wx:if 搭配 wx:elif 、wx:else 进行展示与隐藏的切换
### WXML模板语法—列表渲染
#### 1.wx:for
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
```
<view wx:for="{{arr1}}">
索引时{{index}},item项时{{item}}
</view>
```
默认情况下当前循环项的索引用index表示当前循环项item表示。
#### 2.手动置顶索引和当前项变量名*
- 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
- 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
示例代码如下:
```
<view wx:for="{{arr1}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
索引时{{idx}},item项时{{itemName}}
</view>
```
#### 3.wx:key 的使用
类似于Vue列表渲染中的 :key ,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表指定唯一的 key 值,
从而提高渲染效率,示例代码如下:
```
// data 数据
data: {
userList:[
{ id: 1,name: '小红' },
{ id: 2,name: '小黄' },
{ id: 3,name: '小白' },
]
},
// wxml 结构
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>
```
## wxss 模板样式
#### 1.什么是wxss
WXSS WeiXin Style Sheets )是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式类似于网页开发中的CSS。
#### 2.WXSS 和 CSS的关系
WXSS 具有 CSS 大部分特性同时WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改以适应微信小程序的开发。与CSS相比WXSS 扩展的特性有:
- rpx 尺寸单位
- @import 样式导入
![image-20220210151503483](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220210151503483.png)
### WXSS 模板样式—rpx
#### 1.什么是 rpx 尺寸单位
rpx responsive pixel )是微信小程序独有的,用来解决屏幕适配的尺寸单位。
#### 2.rpx 的实现原理
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配, rpx 把所有设备的屏幕在宽度上等分为750份当前屏幕的总宽度为750rpx)。
- 在较小的设备上1rpx所代表的宽度较小
- 在较大的设备上1rpx所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
#### 3.rpx 与 px 之间的单位换算
在iphone6上屏幕宽度为 375px共有750个物理像素等分为750px。则
750rpx = 375px = 750物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素
| 设备 | rpx换算px屏幕宽度/750 | px换算rpx750/屏幕宽度) |
| :----------: | :-----------------------: | :-----------------------: |
| iphone5 | 1 rpx = 0.42 px | 1 px = 2.34 rpx |
| iphone6 | 1 rpx = 0.5 px | 1 px = 2 rpx |
| iphone6 Plus | 1 rpx = 0.552 px | 1 px = 1.81 rpx |
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iphone6 作为视觉稿的标准
开发举例:在 iphone6 上如果要绘制宽 100px ,高 20px 的盒子 换算成rpx单位宽高分别为 200 rpx 和 40 rpx。
### WXSS 模板样式—样式导入
#### 1.什么是样式导入
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
#### 2.@import的语法格式
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ;表示语句结束。示例如下:
```
/* common.wxss */
.username{
color: red;
}
```
```
/* index.wxss */
@import"/common/common.wxss";
```
### WXSS 模板样式—全局样式和局部样式
#### 1.全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用与每一个页面。
#### 2.局部样式
再页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
1.当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
2.当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
### 全局配置
#### 1.全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件时小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
1.pages
- 记录当前小程序所有页面的存放路径
2.window
- 全局设置小程序窗口的外观
3.tabBar
- 设置小程序底部的tabBar效果
4.style
- 是否用新版的组件样式
### 全局配置—window
#### 1.小程序窗口的组成部分
![image-20220211094223855](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220211094223855.png)
#### 2.了解window节点常用的配置项
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
| :--------------------------: | :------: | :-----: | :---------------------------------------------: |
| navgationBarTitleTest | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
| navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景色,如#000000 |
| navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色,仅支持 black / white |
| backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 |
| backgroundTextStyle | String | dark | 下拉 loading 的样式,仅 dark /light |
| enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新 |
| onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px |
navgationBar开头navgationBarTitleTest、navigationBarBackgroundColor、navigationBarTextStyle 导航栏相关样式效果
background 开头backgroundColor、background 窗口背景
enablePullDownRefresh、onReachBottomDistance 页面效果
#### 3.设置导航栏标题
设置步骤app.json -> window -> navgationBarTitleTest
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “Wechat” 修改为 “黑马程序员”
#### 4.设置导航栏的背景色
设置步骤app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的#fff修改为#2b4b6b ,不支持文本颜色,只支持#16进制。
#### 5.设置导航栏标题颜色
设置步骤app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求把导航栏上的标题从默认的black修改为white只有black和white
#### 6.全局开启下拉刷新功能
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下来滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤app.json -> window -> 把enablePullDownRefresh的值设置为 true。
注意:会作用于每一个小程序页面。
#### 7.设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口背景为白色。如果自定义下来刷新窗口背景色,设置步骤为:
app.json -> window -> 为 backgroundColor 设置背景色值#efefef。
#### 8.设置下拉刷新时 loading 的样式
当开启下拉刷新功能之后,默认窗口 loading样式为白色如果要更改 loading 样式效果,设置步骤为:
app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值。(只有 dark 和 light
#### 9.设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
操作步骤app.json -> window -> onReachBottomDistance 设置新的数值
注意默认距离为50px如果没有特殊需求建议使用默认值即可。
### 全局配置—tabBar
#### 1.什么是tabBar
tabBar是移动端应用常见的页面效果用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为
- 底部 tabBar
- 顶部 tabBar
注意:
- tabBar中只能配置最少2个、最多5个tab页签
- 当渲染顶部tabBar时不显示icon只显示文本
#### 2.tabBar 的6个组成部分
1. backgroundColortabBar 的背景颜色
2. selectedlconPath选中时的照片路径
3. borderStyletabBar上边框的颜色
4. iconPath未选中时的照片路径
5. selectedColortab上的文字选中时的颜色
6. colortab上文字的默认未选中颜色
![image-20220211112736002](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220211112736002.png)
#### 3.tabBar 节点的配置项
| 属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| :-------------: | :------: | :--: | :----: | :---------------------------------------: |
| position | String | 否 | bottom | tabBar 的位置,仅支持 bottom / top |
| borderStyle | String | 否 | black | tabBar 上边框的颜色,仅支持 black / white |
| color | HexColor | 否 | | tab 上文字的默认(未选中)颜色 |
| selectedColor | HexColor | 否 | | tab 上的文字选中时的颜色 |
| backgroundColor | HexColor | 否 | | tabBar 的背景色 |
| list | Array | 是 | | tab 页签的列表最少两个最多五个tab |
#### 4.每个 tab 项的配置选项
| 属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
| :--------------: | :----: | :--: | :---------------------------------------------------: |
| pagePath | String | 是 | 页面路径,页面必须在 pages 中预先定义 |
| text | String | 是 | tab 上显示的文字 |
| ionPath | String | 否 | 未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon |
| selectedlconPath | String | 否 | 选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon |
### 全局配置—案例:配置 tabBar
#### 1.需求描述
根据资料中提供的小图标、在小程序中配置如图所示的tabBari效果
![image-20220211150807374](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220211150807374.png)
#### 2.实现步骤
1.拷贝图标资源
2.新建三个对应的 tab 页面
3.配置 tabBar 选项
#### 3.步骤1—拷贝图标资源
1.把资料目录中的images文件夹拷贝到小程序项目根目录中
2.将需要用到的小图标分为3组每组两个其中
- 图片名称中包含-active的是选中之后的图标
- 图片名称中不包含-active的是默认图标
截图如下:
![image-20220211154941575](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220211154941575.png)
#### 3.步骤2—新建3个对应的tab页面
通过 app.json 文件的 pages 节点快速新建3个对应的 tab 页面,示例代码如下:
```
{
"pages":[
"pages/home/home",
"pages/message/message",
"pages/contact/contact"
]
}
```
其中, home 是首页, message 是消息页面, contact 是联系我们页面。
#### 3.步骤3-配置tabBar选项
1.打开app.json配置文件和pages、window平级新增tabBar节点
2.tabBar节点中新增list数组这个数组中存放的是每个tab项的配置对象
3.在list数组中新增每一个tab项的配置对象。对象中包含的属性如下
- pagePath指定当前tab对应的页面路径【必填】
- text 指定当前tab上按钮的文字【必填】
- iconPath指定当前tab未选中时候的图片路径【可选】
- selectedlconPath 指定当前tab被选中后高亮的图片路径【可选】
### 页面配置
#### 1.页面配置文件的作用
小程序中每个页面都有自己的json配置文件用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
#### 2.页面配置和全局配置的关系
小程序中app.json中的window节点可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的.json配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
#### 3.页面配置中常用的配置项
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
| :--------------------------: | :------: | :------: | :--------------------------------------------: |
| navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 当前页面导航栏背景颜色,如#000000 |
| navigationBarTextStyle | String | white | 当前页面导航栏标题颜色仅支持black /white |
| navigationBarTitleText | String | | 当前页面导航栏标题文字内容 |
| backgroundColor | HexColor | \#ffffff | 当前页面窗口的背景色 |
| backgroundTextStyle | String | dark | 当前页面下拉loading的样式仅支持dark /light |
| enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否为当前页面开启下拉刷新的效果 |
| onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离单位为px |
### 网络数据请求
#### 1.小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
1.只能请求HTTPS类型的接口
2.必须将接口的域名添加到信任列表中
![image-20220214101048574](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220214101048574.png)
#### 2.配置 request 合法域名
需求描述假设在自己的微信小程序中希望请求https://www.escook.cn/域名下的接口配置步骤:登录微信小程
序管理后台->开发 -> 开发设置 -> 服务器域名-> 修改 request 合法域名
注意事项:
1.域名只支持https协议
2.域名不能使用IP地址或 localhost
3.域名必须经过ICP备案
4.服务器域名一个月内最多可申请5次修改
#### 3.发起 GET 请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
```js
getInfo() {
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/get', //接口申请地址必须基于https协议
method: "GET", //请求方式
data: { //发送到服务器的数据
name:'zs',
age: 20
},
success: (res) =>{//请求成为之后的回调生活
console.log(res)
}
})
},
```
#### 4.发起 POST 请求
调用微信小程序提供的wx.request()方法可以发起POST数据请求示例代码如下
```js
postInfo() {
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/post',
method: "POST",
data: {
name: 'ls',
age: 33
},
success: (res) => {
console.log(res.data)
}
})
},
```
#### 5.在页面刚加载时请求数据
在很多情况下我们需要在页面刚加载的时候自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的onLoad事件中调
用获取数据的函数,示例代码如下:
![image-20220214110200211](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220214110200211.png)
#### 5.跳过 request 合法域名校验
如果后端程序员仅仅提供了http协议的接口、暂时没有提供https协议的接口。此时为了不耽误开发的进度我们
可以在微信开发者工具中临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书」选项跳过request 合
法域名的校验。
![image-20220214111421427](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220214111421427.png)
注意:
跳过request合法域名校验的选项仅限在开发与调试阶段使用
#### 6.关于跨域和Ajax的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的Web开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器而是微信客户端所以小程序
中不存在跨域的问题。
Ajax技术的核心是依赖于浏览器中的XMLHttpRequest这个对象由于小程序的宿主环境是微信客户端所以小程
序中不能叫做“发起Ajax请求”而是叫做“发起网络数据请求”。
### 案例—本地生活
#### 1.首页效果以及实现步骤
1.新建项目并梳理项目结构
2.配置导航栏效果
3.配置tabBar效果
4.实现轮播图效果
5.实现九宫格效果
6.实现图片布局
![image-20220214111441845](https://gitee.com/hhdxw/tuc/raw/master/img/image-20220214111441845.png)
#### 2.接口地址
1.获取轮播图数据列表的接口
- 【GET】https://www.escook.cn/slide
2.获取九宫格数据列表的接口
- 【GET】https://www.escook.cn/categories
### 总结
1.能够使用 WXML模板语法渲染页面结构
wx:if、wx:elif、wx:else、hidden、wx:for、wx:key
2.能够使用 WXSS 样式美化页面结构
rpx尺寸单位、@import样式导入、全局样式和局部样式
3.能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置
pages、window、tabBar、style
4.能够使用page.json对小程序页面进行个性化配置
对单个页面进行个性化配置、就近原则
5.能够知道如何发起网络数据请求
wx.request()方法、onLoad()事件
## 小程序—视图与逻辑
### 目标
能够知道如何实现页面之间的导航跳转
能够知道如何实现下拉刷新效果
能够知道如何实现上拉加载更多效果
能够知道小程序中常用的生命周期函数
### 目录
页面导航
页面事件
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WXS 脚本
案例-本地生活(列表页面)
### 页面导航
#### 1.什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
- <a>链接
- location.href
#### 2.小程序实现页面导航的两种方式
1.声明式导航
在页面上声明一个<navigator>导航组件通过点击<navigator> 组件实现页面跳转
2.编程式导航
调用小程序的导航API实现页面的跳转
### 页面导航—声明式导航
#### 1.导航到tabBar页面
tabBar页面指的是被配置为tabBar的页面。
在使用<navigator>组件跳转到指定的tabBar页面时需要指定url 属性和open-type属性其中
- url表示要跳转的页面的地址必须以/开头
- open-type 表示跳转的方式必须为switchTab
示例代码如下:
```
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
```
#### 2.导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面
在使用<navigator>组件跳转到普通的非tabBar页面时则需要指定url属性和open-type属性其中
- url表示要跳转的页面的地址必须以/开头
- open-type 表示跳转的方式必须为navigate
示例代码如下:
```
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
```
注意为了简便在导航到非tabBar页面时open-type="navigate”属性可以省略。
#### 3.后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面则需要指定open-type属性和delta属性其中
- open-type 的值必须是navigateBack表示要进行后退导航
- delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
示例代码如下:
```
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">后退</navigator>
```
注意:为了简便,如果只是后退到上一个页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。
### 页面导航—编程式导航
#### 1.导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object)方法可以跳转到tabBar页面。其中Object参数对象的属性列表如下
| 属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
| :------: | :------: | :------: | :--------------------------------------------: |
| url | string | 是 | 需要跳转的tabBar页面的路径路径后不能带参数 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码如下:
```html
// 页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到message页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 message 页面
gotoMessage(){
wx.switchTab({
url: '/pages/message/message',
})
},
```
2.导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object)方法可以跳转到非tabBar页面。其中Object参数对象的属性列表如下
| 属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 |
| :------: | :------: | :------: | :--------------------------------------------: |
| url | string | 是 | 需要跳转的tabBar页面的路径路径后不能带参数 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码如下:
```
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面
gotoInfo(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info',
})
},
```
#### 3.后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object)方法可以返回上一页或多级页面。其中Object参数对象的属性列表如下
| 属性 | 类型 | 是否必选 | 说明 | 默认值 |
| :------: | :------: | :------: | :-------------------------------------------------: | :----: |
| delta | number | 否 | 返回的页面数,如果 delta 大现有页面数,则返回到首页 | 1 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) | |
示例代码如下:
```
// 页面结构
<button bindtap="goBack">后退</button>
// 通过编程式导航,后退到上一个页面
goBack(){
wx.navigateBack()
},
```
### 页面导航—导航传参
#### 1.声明式导航传参
navigator组件的url属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时路径的后面还可以携带参数
- 参数与路径之间使用?分隔
- 参数键与参数值用=相连
- 不同参数用&分隔
代码示例如下:
```
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</navigator>
```
#### 2.编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object)方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
```
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面,并携带参数
gotoInfo2(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=zs&age=20',
})
},
```
#### 3.在 onload 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数可以直接在onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
```
```