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2024-01-12 16:35:29 +08:00

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Raw Blame History

第十章Android 事件处理

1.事件分为:键盘事件、触摸事件

2.处理事件的两种方式:

1.基于回调机制 回调on开头的方法返回值true,代表事件处理完毕; 2.基于监听接口

10.4 手势

案例一:创建并保存手势

1.创建项目并复制布局文件

案例:手势识别

1.创建项目 AddGesture

2.将 AddGesture 中的 mygestur 放到 GestureRecognition 项目下的 res --> raw

3.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical">
    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:text="手势"
        android:textColor="@android:color/black"
        android:textSize="20dp" />
    <android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/gestures"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="0dip"
        android:layout_weight="1.0" />
</LinearLayout>

方法2直接在SD卡里面试别